Ghost of a Tale розповідає історію відважного мишонка-менестреля Тіло, який вирушив у повну небезпеку подорож, боячись вибратися з підземелля фортеці, що Тягають вежі та дізнатися долю своєї коханої на ім'я Мерра. Сюжет гри розгортається в середньовічному світі, де щури правлять усіма іншими істотами. На Вас чекає епічна та водночас глибоко особисте оповідання, що поєднується з елементами класичної адвентури, екшн-RPG і відкритого світу, приправлене водночас соковитою та вкрай реалістичною візуальною складовою.Імією у своєму розпорядженні природну спритність і прихованість мишей, а також їхня здатність до маскування, поряд із музичним талантом менеструля, вам належить досліджувати міцність, що призводить до падіння. Ви побуваєте в безлічі місць від павуків, що кишать, до охрестених лісів і берега озера, невпинно уникаючи загроз, що ховаються всюди, і розкриваючи секрети давно минулих днів. Лещата, що Тягають, — вкрай небезпечне місце для маленького мишеняти, ледь здатного дати іншим відсіч. Лише хитрість і творчість можуть врятувати Тіло під час зустрічі зі смертельно небезпечними противниками, які вдвічі перевершують його зростом. Спілкуйтеся з мешканцями штанів, що Тують, заводьте дружбу з колишніми ворогами і зробіть все можливе, щоб відшукати свою улюблену Мерру.Щоб дізнатися більше про Ghost of a Tale або обговорити гру на нашихфантах відвідайте офіційний сайт проєкту:
Інформація про творці
Гра Ghost of a Tale зроблена крихітною командою. Ліонел «Сет» Фридат — основний автор проєкту, який сам створив 90% графіки, коду та дизайну. Пол Гарднер — геймдизайнер із великим досвідом і за сумісництвом сценарист гри. Сиріл Поліак пише код і створює необхідний для роботи інструментрій. Джеремайя Пена — композитор Ghost of a Tale. Звуком займається Миколая Титаньє. Ілюстратор Джером Джакінто відповідає за всю 2D-графіку в грі.