Завантажити застосунок Bigl для ios
Нажмите найти для поиска
Книга Разработка игр Roblox. Программирование детям Роблокс.
Книга Разработка игр Roblox. Программирование детям Роблокс.
Книга Разработка игр Roblox. Программирование детям Роблокс.
Характеристики и описание

Основной

Страна производительУкраина
ТематикаЯзыки и системы программирования
Язык изданияРусский
Вид переплетаМягкий
Количество страниц256
СостояниеНовое

Формат

Длина21 см
Ширина15 см

Основной

ЦветБелый

Пользовательские характеристики

Изучение языкаАнглийский
Возрастная группаОт 8 лет

Книга Разработка игр Roblox. Программирование детям Роблокс.  

Формат А5, русский язык, чёрно-белая, мягкая обложка. 301 стр. Надруковано в Україні

Roblox — это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир.
Книга сочетает теорию с практикой, поскольку с разработкой игр связаны множество смежных дисциплин: программирование, 3D-моделирование и анимация, работа со звуком, написание сценария, художественное оформление (level design), маркетинг и многое другое. Мы будем создавать логику поведения персонажей и некоторых объектов в игре. Чтобы твоя игра была уникальна, нужно научиться создавать свои игровые объекты: 3D-модели, звуки, изображения и текстуры. Проектируя элементы игры, ты наберешься опыта и отточишь навыки разработчика игр, гейм-дизайнера, звукорежиссера и программиста.
Игры, которые мы будем создавать, могут запускаться в любых распространенных операционных системах: Windows, MacOS, iOS, Android и Xbox One, а значит, в них смогут сыграть очень много людей. В среде Roblox Studio заложены не только кроссплатформенность, но и мультиплеер, позволяющий подключаться к игре множеству игроков.

Введение 5
Глава 1.  Знакомство с Roblox Studio 7
Регистрация в Roblox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Установка Roblox Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Структура среды разработки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Глава 2. Игра: структура и технологии 21
Что такое игра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Камера, свет, атмосфера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Сбор, разрушение, ремонт, лечение и нанесение урона . . . . . . . . . . . . . 33
Движение, анимация, симуляция (физика и эффекты) . . . . . . . . . . . . . . 57
Игровой опыт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Звуки, звуковые эффекты в играх . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Графические интерфейсы пользователя и диалоги . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Генерация игровых объектов и целых игровых миров . . . . . . . . . . . . . . 111
Разработка сложных структур игровых объектов и локаций . . . . . . . . 122
Импорт 3D-моделей, анимации и текстур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Экономика в играх: игровые товары, покупка, инвентарь . . . . . . . . . . 143
Глава 3. Платформер: структура и создание . 161
Платформер — бегущий по лезвию игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Формирование игровой истории: мотивация игрока.
Начало и конец . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Разработка игровой локации. Создание правил, базовой
структуры и логики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Разработка интерфейса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Звуковое сопровождение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Тестирование, отладка и публикация игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
4
Глава 4. Песочница: творческая игра . 225
Творчество ради творчества: анализ жанра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Разработка локации и правил . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Разработка игровых инструментов для творчества . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Разработка графического интерфейса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Глава 5. Создание игрового магазина 277
Игровая валюта: внутренняя и глобальная . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Разработка товаров для продажи в сообществе Roblox . . . . . . . . . . . . . 281
Продаем товары внутри игры за Robux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Послесловие 297
Предметный указатель . 298

Книга Разработка игр Roblox. Программирование детям Роблокс.

В наличии
Код: 1097800718601
590 
Способы оплаты
Безопасная оплата
  • Как наложенный платеж, только без переплат
  • Вернем деньги, если что-то пойдет не так
  • Bigl гарантирует безопасность
Наложенный платеж
Нова Пошта, Укрпочта, Самовывоз
Способы доставки
Нова Пошта — от 70 грн
Укрпошта — от 39 грн
Самовывоз
Условия возврата
Законом не предусмотрен возврат данного товара надлежащего качества
Новинки в категории компьютерные книги
Чат