Ґотельф, Джеф; Сейден, Джош. Lean UX. Створення класних продуктів із командами Agile. – К.: ArtHuss, 2024. – 208 с.
Головне завдання методу Lean UX – зруйнувати барʼєри, що відмежовують дизайнерів програмного забезпечення від справжніх потреб бізнесу з одного боку та проблем власне впровадження – з іншого. Але Lean UX охоплює не лише потреби дизайнерів, він прагне залучити всіх стейкхолдерів, а також майбутніх користувачів, до спільної роботи в пошуку найкращих рішень. Ця книжка ознайомить читача з новими важливими інструментами й техніками, що дозволяють досягти ідеальної співпраці, швидкої готовності продуктів і – найважливіше – суттєво вищої якості в результаті.