Книга посвящена практической работе в пакете трехмерного моделирования и анимации 3ds max 5 компании discreet и является продолжением книги Б. Кулагина `3ds max 4: от объекта до анимации`. Продолжением, но не повторением. Материал книги составляют абсолютно новые уроки, разработанные на более высоком уровне с учетом дополнительных возможностей последней версии 3ds max. Описываются приемы моделирования, создания сложных материалов и анимации. Уделяется внимание приемам, обеспечивающим повышение производительности и эффективности работы. Кроме упомянутых проектов в книгу включено несколько интересных упражнений различного уровня сложности (`Дополнительные уроки`), адресованных как начинающим, так и опытным пользователям 3ds max.