promo_download_app_android_2023
Натисніть знайти для пошуку
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson
Характеристики та опис

Користувальницькі характеристики

Друкчорно-білий
МоваEnglish
ОбкладинкаМ'яка
Папірбілий, офсет
Рік2013

A comprehensive set of straight-forward, easy-to-follow tutorials in OpenGL and Bullet Physics that will teach you how modern game physics and 3D graphics work. If you're a beginner or intermediate programmer with a basic understanding of 3D mathematics, and you want a stronger foundation in 3D graphics and physics, then this book is perfect for you! You'll even learn some of the fundamental concepts in 3D mathematics and software design that lies beneath them both, discovering some techniques and tricks in graphics and physics that you can use in any game development project.

Також купити книгу Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson Ви можете по посиланню

Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson

В наявності
Код: skub241276
620 
Оплатити частинами
2
rozetkapay
Способи оплати
Оплатити частинами
rozetkapay
Без переплат*, від 310 ₴ / міс.
Детальніше
Безпечна оплата
  • Як післяплата, тільки без переплат
  • Повернем гроші, якщо щось піде не так
  • Bigl гарантує безпеку
Післяплата
Нова Пошта
Оплата на рахунок
IBAN UA943052990000026009026215754
Способи доставки
Нова Пошта — Безкоштовно за умови
Умови повернення
Уточнюйте у продавця
Інші товари продавця
Подібні товари інших продавців
Дивіться також
Новинки в категорії комп'ютерні книги
Чат