promo_download_app_ios_2025
Нажмите найти для поиска
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson
Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson
Характеристики и описание

Пользовательские характеристики

Друкчорно-білий
ЯзыкEnglish
ОбложкаМягкая
Папірбілий, офсет
Рік2013
Состояниенова книга
Сторінок112

A comprehensive set of straight-forward, easy-to-follow tutorials in OpenGL and Bullet Physics that will teach you how modern game physics and 3D graphics work. If you're a beginner or intermediate programmer with a basic understanding of 3D mathematics, and you want a stronger foundation in 3D graphics and physics, then this book is perfect for you! You'll even learn some of the fundamental concepts in 3D mathematics and software design that lies beneath them both, discovering some techniques and tricks in graphics and physics that you can use in any game development project.

Також купити книгу Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson Ви можете по посиланню

Learning Game Physics With Bullet Physics and OpenGL, Chris Dickinson

В наличии
Код: skub241276
620 
Способы оплаты
Безопасная оплата
  • Как наложенный платеж, только без переплат
  • Вернем деньги, если что-то пойдет не так
  • Bigl гарантирует безопасность
Наложенный платеж
Нова Пошта
Оплата на счет
IBAN UA943052990000026009026215754
Способы доставки
Нова Пошта — Бесплатно при условии
Условия возврата
Уточняйте у продавца
Чат