Голем / Golem
Опис
Симоне Луані — відомий геймдизайнер, разом із командою інших не менш наполегливих творців він розробив комплексну настільну гру «Голем» («Golem»). Ця настілка неодмінно зацікавить досвідчених гравців і відкриє багато нового для тих, хто втомився від гейтвеїв і прагне чогось суворішого!
Згідно з однією не дуже давньою легендою, у 1584 році на вулицях Праги з'явилося величезне створення, на чиєму лобі кожен знавець Каббали міг прочитати одне слово — «Істина». Одного рабінать думку, що він може захистити свою паству за допомогою глиняного сонечка, якого можна оживити, вклавши в нього слово Боже.
І думка стала реальністю, і голем ожив. Готовий виконувати вказівки свого творця без сумніву, безріли, без вимог. Але... Кожна істота прагне свободи. Чи знавець рабин Льов, що може статися, коли в один із днів голем не виконає черговий захід?
Голем. Ігровий процес
Перед вами комплексна стратегія, у якій учасники працюють над побудовим власного ігрового двигуна. Вони мають на себе роль рабінів, які не тільки навчилися створювати гомілки, але й наділяти їх різноманітними здібностями, які неодмінно будуть корисні та полегшать життя пастви.
Але досить часто з не зовсім зрозумілої причини деякі глиняні сонели починають давати збої. Щоб зменшити можливі руйнівні наслідки, до кожного голого приставлений учень, які коригує його дії. А якщо голем стає зайвою силою, він може стати реальною загрозою для власних творців, тому іноді буйних створінь доводиться знищувати!
Гра триває чотири раунди, кожен із яких складається із 7 послідовних фаз:
- Підготовка. Гравці оновлюють мармурові кулі водіалії, тайли доступних дій і фоліанти на полицях бібліотеки.
- Переміщення гомілок. Големи рухаються поза вашим бажанням. Робіть усе можливе, щоб вони не досягли правого краю вулиці, адже в цьому разі ви втрачатимете заповітні ПЗ.
- Ім'я дії. Це основна фаза, під час якої гравці почергово виконуватимуть по 1 з 3 можливих дій. Один раз за фазою ви можете розмістити вашого рабіна на одному з доступних такйлів дій і застосувати його ефект. Двічі за фазу ви можете взяти кулю й активувати її. Від кольору кулі залежатиме, як саме переміщатиметься один із ваших учнів, і які додаткові можливості ви отримаєте.
- Визначення порядку ходу. Саме розміщення ваших рабінів визначатиме, хто під час наступної фази та далі ходитиме першим.
- Впливовий персонаж. Під час кожного раунду гравцям будуть доступні різноманітні персонажі, саме в цю фазу ви можете скористатися послугами одного з них.
- Дохід. Отримайте все, що ви маєте, й можете отримати. Тепер ви маєте можливість зробити одне поліпшення.
- Керування гостемом. Накопичені знання неодмінно вам знадобляться, адже саме вони допоможуть скоригувати рух гомілки, який ось-ось може вийти з-під контролю відповідального за нього учня.
Наприкінці останнього раунду гравці отримують переможні окуляри за живих і знищених готемів, зібрані артефакти та вивчені фоліанти, а також за поліпшення на своїх ігрових планшетах і зроблені мапи цілей. Володар найбільшої кількості ПЗ витримує перемогу.
Мармурові шары
На початку кожного раунду учасники випадково розподіляють мармурові кулі в п'ять рядів. Під час фази дій, взявши кулю, гравець може виконати щось одне відповідно до групи, у якій розташовувалася обрана ним куля:
- Работа. Пригнічивши відповідну кількість знань, ви можете активувати вашого гомілка, на цей момент на вулицях Праги, й отримати відповідні бонуси.
- Голем. Отримайте глину для створення нових големів або нових покращень на вашому ігровому планшеті.
- Артефакт. Отримайте монети для купівлі золота та створення могутніх артефактів.
- Заклинювання. Отримайте знання для накладання різноманітних заклинань.
- Дзеркало. Виконайте будь-яку з перерахованих вище дій, заплативши 1 монету.
Колір взятої кулі визначатиме, якого з ваших учнів ви зможете перемістити вперед відповідною вулицею. Це так само вплине на те, наскільки добре цей учень контролюватиме закріпленого за ним гомілка.
Комплектація
- головне поле
- поле 144
- 12 карток персонажів
- будівля Саларі
- 27 карток цілей
- 15 мармурових куль (3 жовті, 3 червоні, 3 сині, 1 чорний, 5 білих)
- 38 карт книг (по 8 карт чотирьох кольорів, а також 6 чорних)
- 12 жетонів дій
- 30 жетонів округів
- 37 жетонів глини
- 37 жетонів монет
- 37 жетонов знаний
- 40 злитків золота
- 4 жетони артефактів
- 4 жетони пропуску ходу
- 18 початкових жетонів
- 3 жетони менор (1 жовтий, 1 червоний і 1 синій)
- 4 планшети гравців
- 4 канони
- 24 голема
- 12 учнів
- 16 маркерів гравців
- 24 жетони поліпшення артефактів
- 24 жетони поліпшення готемів
- 24 жетони покращення навчання
- 1 карта-пам'ята
Відеообзор настільної гри Голем (Golem)