Total War: ATTILA — доповнення "Культтура кельтів" Про доповнення:
Доповнення "Культури кельтів" додає в Total War: ATTILA три нові фракції для гри. Піктів, кальцій і ебданів можна використовувати в одиничних і мережевих кампаніях, а також у настроюваних битвах і битвах через мережу. У міру того як вплив Західного Риму на Британських островах слабшає, ці затяті племена готові прозвучати незалежність і повернути землі своїх предків. Але в той час, як імперія відступає, інші починають заглядатися на Кассітериди (Олов'яні острови). Воєчальники Німеччини та північних регіонів посмотують на північному заході та бачать трофей, за який варто битися... • Кельтські війська особливо гарні втрапляння із засіданості та мають "Автонномність".
• Новий набір армій кельтів з унікальними типами війська для кожної фракції.
• Нові престижні будівлі, для відкриття яких потрібно зробити великі справи.
• Новий унікальний ланцюжок будівель для нальотів та кельтські технології.
• Обідані дерева умінь полководців.
• Унікальна кампанія з єдиним сюжетом "Сага про королу-олламу" і нові кельтські місії для кожної фракції.
Культурні особливості (кельти) Войська кельтів спеціалізуються на ворогів із засідки та мають особливість "Автономність". Вона дає змогу кельтам розміщувати будь-які свої війська майже де завгодно на полі бою — навіть у тилу ворога. Кельтські воїни — вузькі фахівці, тож не чекайте, що вони впораються в будь-якій ситуації. Але досвідчений полководець дасть їм проявити свої сильні сторони та нанесе смертельний удар.Де найкраще застосувати ці особливості, як не в розбоях, грабуванні та нальотах? Для кельтів це основні джерела прибутку, що знаходить відображення в багатьох аспектах стилю гри за них і в одержуваних бонусах.
Эбданы
Крім загальних для кельтів особливостей, пов'язаних із нальотами, ебдани наділені талантом до грабежу і розбою. Таке поєднання забезпечує унікальний стиль гри та неперевершену можливість наживатися на ворогах. Пікти
Іменувані "Синов'ями Ночі", пікти справедливо завоювали репутацію досвідчених нічних бійців на землі та на морі та завжди можуть нападати вночі. Пікти отримують бонуси до бойового духу в темряві та покладаються на важких воїнів нападу та берсерків. Натрапляючи на засідки, вони стають для супротивника справжнім кошмаром.Каледонці
Красномовні, підступні та досвідчені в справі диверсій і усунення лідерів, мальдонці виховують воїнів, що мають неймовірну харизму та грізні, смертоносні навички. Всі агенти цієї фракції горять бажанням виконати свій обов'язок, ефективніше виконують покладені на них обов'язки та мають набагато більші шанси на успіх.Унікальна кампанія з єдиним сюжетом: Сага про короля-оллому
Під час гри за ці фракції гравець отримує доступ до нової серії подій із єдиним сюжетом. "Сага про королу-оллому" багато в чому ґрунтується на кельтській міфології, і в ній ви керуєте діями прославленого героя, періодично роблячи вибір у напрямку розповіді. Ближче до фіналу історії король-оллам стає доступний вам як полководець вашої армії, причому прийняті раніше рішення визначають особливості, які він отримує.Кельтські війська
Усі три фракції мають єдиний для кельтів список сил, що складається з різних типів воїнів трьох рангів. Це, наприклад, копейники з гончими (характерними військовими псами), важка коньниця мормерів і 694ниці Скатах — елітна легка пехота.
У доповненні до загального списку, у кожної фракції є свої війська:Ебдани
• Фрогласи: надважка пихота ранга 2, озброєна мечами
• Королівський загін: надважка пиха ранга 3, озброєна мечами
• Егіданські нальотчики: легкі застрілювачі рангу 2, озброєні дротиками
• Керни: легкі застрягачі рангу 2, озброєні дротиками
• Рігимна: легкі застрільники рангу 2, озброєні дротиками
• Егіданські конічні нальотчики: легкі конічні застрілювачі рангу 2
• Добірні нальотчики: легкі конічні застрільники рангу 3
• Королівська фіана (полководець): надважка коньяк ближнього бою ранга 3Кадеони
• Катеран: надважка пихота ранга 2, озброєна списами
• Заклиначі коней: надважка пихота ранга 3, озброєна списами
• Каледонські сокирники: надважка пахота ранга 2, озброєна сокирами
• Гірці-промені: легка пехота рангу 1, озброєна луками
• Добірні лучники-гірці: легка пехота рангу 1, озброєна луками
• Знатні лучники (полководець): середня піхота рангу 2, озброєна луками
• Царські лучники (полководець): середня піхота рангу 3, озброєна луками Пікти
• Піктські сокирники: легка пехота рангу 2, озброєна сокирами
• Піктські мечники: середня піхота рангу 2, озброєна мечами
• Чорні клинки: легка пехота рангу 3, озброєна мечами
• Піктські берсерки: легкі піші берсерки ранга 2, озброєні сокирами
•волочники Морриган (полководець): надважка пихота ранга 3, озброєна сокирами Унікальні будівлі
Найдивні кельти витягають вигоду з унікального сільськогосподарського ланцюжка, що не залежить від родючості. Загони можна поліпшити до скотних дворів, а потім і до Літнього садиба, отримуючи самодостатні черінці худоби.Еще одна особливість кельтських фракцій проявляється в новому ланцюжку для нальотів, яка забезпечує неповторний стиль гри. Місце збирання нальотчиків поліпшується до Зібрання нальотчиків, Лагеря нальотчиків і нарешті хиб нальотчиків. Цей швидкий ланцюжок (1 хід на ранг) дає великі бонуси для нальотів на сусідні регіони та забезпечує бонуси, пов'язані з громадським ладом і гарнізонами, що якнайкраще підходить для недавно завойованих регіонів.
Нова механіка: престижні будівлі
Доповнення "Культура кельтів" додає три нових будівлі рангу 5, які відкриваються за допомогою нової ігрової механіки. Рисунок бардів, Храм Белена та Центральний ринок дають великі бонуси, і тому для їх відкриття, поряд із технологічними вимогами, гравець має виконати певні вимоги ігрового процесу, виконавши великі вчинки в галузі релігії, торгівлі та військової справи.
Історія фракцій Едана
Ебдани приходять до влади в сутінки часи, коли настає відповідний момент. Перші згадки про цих мешканців острова, який драмами та римськими називали "Гібернеллю", можна знайти в грецького письменника IX'я, який жив у Єгипті у II столітті до н. е., у його трактаті "Руководство з географії". Вибравши в якість будинку східне узбережжя, це коліно оселилося в застібці двох річок: Буворди й Обоки — приблизно в тому місці, де тепер розташовується місто Дублін.Імовно взаємини між кланами проявили вплив на культуру та товариство варварських Народів, позаяк між ними постійно мали місце браки, торговельні угоди та війни. Основою життя племен гельської Ірландії був клан: велика сім'я, побудована на принципах народження, вірності і, головно, походження від загальних предків. Афіни вважали, що гібернійські клани походять від одного предка, а право влади в них переходило по чоловічій лінії. Це означає, що більшість представників клану були однієї крові, хочасині та виховання чужих дітей було так само широко поширеним, як і в інших частинах світу. Кланами керували вожді, які були верхівкою чіткоїєрармічної соціальної структури.Підготовно піктам у Каледонії, гібернійські племена ніколи не перебували завойовни Римської імперії, хоча вели з нею торгівлю, про що свідчать римські монети, знайдені на острові. Зі своєї столиці, розташованої в вигідному та легкообороненому місці, ебдани самі будують свою долю. Вони мають шанс стати керівниками всього кельтського світу, і ніхто з мешканців цих славних островів — і не тільки — не зможе їм перешкодити!Кадедонці
Кальонці стали першою лінією оборони північної Британії від Римської імперії та перешкодою проникненню на північ для будь-яких можливих завойовників. Хоча про їхнє істинне походження ведуться жаркі суперечки, вважається, що мальдонці виникли з об'єднання піктських латаття і рятувальних втечею воїнів римської авангарда, що прибув до Британії. Жили вони переважно в численних містечках і на фермах, що розкинулися в гірській Шотландії.На жаль, більшість історичних джерел, що свідчать про мальдонцах, мають свинцеве походження, і їм притаманна звичайна Європейська упередженість описів; Наприклад, Sture відмовляється використовувати термін "король" в описі провідника кальданців Калгака, хоча причиною цього може бути його неточна обізнаність про їхню внутрішню ієрархію. Таблет вперше нагадує про це племені в розповіді про битву біля Граупійських гір, яку мальдонці програли. Легінси призяли їх спуститися з пагорбів і прийняти бій у відкритому полі, що було незвично для жителівкалістої місцевості, які завжди застосовували тактику партизанських воєн. Запам'ятовуючи каледонців, Standard також не відходить від стереотипного опису їх як рудих, довгоногих "селен" — шалених і диких.В столітті, які пройшли за битовою біля Граупійських гір, каладонці залишалися джерелом подразнення для імперії, оскільки вони постійно встановлювалися в Британію з набігами, причому часто досягають успіху. Попри наполегливі спроби імперії, цих варварів ніяк не вдаєтьсястрадити, і вони протистоять темному світу, відібравшись забрати те, що належить їм справедливо.Пикти
Пікти — рішучі захисники своєї батьківщини, розташованої далеко на півночі Британських островів. Багато років Європейські намагалися встановити над ними владу, а імператори Олександр і Антоній навіть вирішили побудувати стіни через усю країну, щоб контролювати прохід і торгівлю між піддані імперії та дикими, упертими "свердрями". Посилена увага до оборони за часів правління Олександра привела деяких істориків до думки, що його стіна була чимось більшим, ніж прості торгові ворота, — вона призначалася для стримування піктів та інших народів Каледонії.Якщо не вдаватися в деталі, то пікти залишаються загадковим ангелом, який не залишив письмових показань. Однак ми знаємо, що вони запекло боролися із завойовниками, оскільки римським історикift залишив особливі згадки про їхню неслухняність у своїх "Історіях". Також цілком ймовірно, що латинська назва Picti була просто загальним терміном, використовуваним римськими щодо численних північних залоз, яких вони вважали "розмальованими", з огляду на загальну для кельтських каналів практику наносити татуювання і розфарбовувати тіло перед битвою.Пикти були частиною сумно відомого Великого змова 367-368 рр. до н. е., коли нальоти варварів були погоджені з дезертирством римської гарнізона вздовж вала 1:1, і їм майже вдалося вирвати владу біля імперії Британії та північної Галактики. Тепер, на рубці V століття до н. е., піктам необхідно відновити старі союзи, якщо вони хочуть здобути свою країну. Гоління, як і велика частина самої імперії, очікує, чим все закінчиться. Можливо, це початок нової кельтської імперії на півночі, яка скине римські раз і назавжди?