promo_download_app_ios_2025
Натисніть знайти для пошуку
Доповнення Total War: Warhammer — The King and The Warlord для ПК (Ключ активації Steam)
Доповнення Total War: Warhammer — The King and The Warlord для ПК (Ключ активації Steam)
Доповнення Total War: Warhammer — The King and The Warlord для ПК (Ключ активації Steam)
Характеристики та опис

Основні

ВиробникSTREAM
Рік випуску2016
ПлатформаПерсональний комп'ютер
СтанНовий

Користувальницькі характеристики

ВидавецьSEGA
Total War: WARHAMMER — Король і вожак
"Король і вожак" — це другий комплект лордів для гри Total War: WARHAMMER. Розширюючи можливості зеленьожих і гномів, він додає в кампанії та битви двох знаменитих персонажів і цілу низку культових загонів із всесвіту Warhammer Fantasy Battles.Два нових легендарних лорда...
... з власними ланцюжками завдань, магічними предметами та деревами навичок
Два нових типи лордів
Шість нових видів війська
22 нових знаменитих загонаБелегару Залізному молотті, очолювач клан Ангурд, дісталося гірке надбання: його прямим предком був король Лунн — останній гномийрегулятор Восьми Піків Карака. Белегар поклявся повернути собі трон цієї великої міцності та зараз збирає армію в Карак Ізорі. Вийшовши проти ланцюговихсолів плечей до плеча з парфумами легендарних предків, він виконає свою урочистість і сам увійде в легенди.Тем часом Скарсник — ніж нічних гоблінів, які захоплювали вісім Піків — вирушив полювати на сквігів у Сірих горах до сходу від Бретонії. Коли він встав таборам у Карак Азгаразі, до нього увійшли оповіщати про похід Белегара і, що ще гірше, про бунт власних підданих, які заочно оголошені його зламаним. Підлі, мерехтливі, непокірні ґади!Два легендарних героя претендують на одну деревну міцність. Їх долі тісно переплетені; одного разу король і підпал зійдуть у вирішальну битву за право називатися володарем Восьми Піків Карака.Нові легендарні лорди
Білегар Залізний Молот, істинний король Восьми Піків
Білегара, спадкоємець трону Восьми Піків Карака, чекає важке, але славне майбутнє. Цей безстрашний гном поклявся звільнити свою родову міцність від зеленьких вузурпаторів, чого це не варто. / Вісім Піків - це не тільки законна спадщина Белегара, але й одна з найбільших гномих кріпостей, що поступається хіба що самому Караз-а-Караку. Звільнувши її ім'ям клану Ангурд, Залізний Молот зможе спуститися в Даровини предків і привласнити собі величезний арсенал давнього ручної зброї... Унікальна стартова позиція
Білегар починає велику похід у зміцненому заселенні Карак Ізор на території прикордонних князів.Переваги в кампанії
У процесі великої кампанії Белегара супроводжують парфуми його предків: король Лунн Залізний Молот (тан), Халькенхаф Камнебород (тан), Драмар Молоторукий (досвідчений інженер) і Троні Залізобрів (ковтар рун). Ці безщітні герої мають усі переваги астральних загонів. Граючи за Белегара, ви можете будувати застави егерів — особливі споруди, що дають змогу наймати герій уже на ранніх етапах кампанії. Крім того, цей легендарний лорд має властивість "Штурм укріплень" і може атакувати поселення зі стінами без осадових гармат. З іншого боку, поки він не звільнить Вісім Піків Карака, йому доведеться нести збільшені витрати на утримання війська.Особливі завдання
Виконуючи особливі завдання, Белегар може отримати два легендарні предмети — щит Презображення й грізний рунний Молот Англунда.Скарсник, ватажок Восьмими Піків
Скарсник,водянин племені Крівого Місяць, є наймогутнішим нічним гоблином у горах Края Світу. Такий високий статус йому вдалося досягти завдяки надзвичайно гострому вуму, незагадковій лихобі та безмежній жорстокості, дивовижній навіть за мірками зелених.Скарсник і сам чудово бореться в ближньому бою, але основну загрозу для його супротивників представляє не він, а його улюблений печерний скіг Проковт. В очах цього величезного жорсткого тварюка будь-які вороги мають вигляд апетитних закусок. Переваги в кампанії
Із самого початку великої кампанії в розпорядженні Скарсника є гігантський печерний скіг Проковт, що всюди супроводжує свого господаря, а також один вожак гоблінів. Крім того, цей легендарний лорд має навички, які посилюють загони гоблінів і зменшують витрати на їх вміст, а також знижують вартість дій героїв і збільшують досвід, одержуваний останніми.З іншого боку, Скарсник не зможе наймати орків, поки не відіб'є вісім Піків Карака у своїх бунтарів.Особливі завдання
Виконавши ланцюжок особливих завдань, Скарсник може отримати свою легендарну зброю — Гарбуз Скарсника. Ця зловісна алебарда дає змогу метати магічні снаряди, що мають шкоди за площею.Нові лордиВолодар рун
Володарі рун є одними з найкращих майстрів рунічного мистецтва гномів. Командуючи арміями в бою, вони використовують силу магічних знаків, щоб зміцнювати своїх союзників і послаблювати ворогів. До того ж, на рівні 6 їм доступний унікальний транспорт — Наковадло року, яке збільшує силу рун і підвищує опір урону.Великий вожак нічних гоблінів
Ці злі, непокірні та непередбачувані лорди можуть набути унікальних навичок, що підвищують боєздатність гоблінів, нічних гоблінів і сквігів, а також наділити всю армію властивістю "Освітні атаки". До того ж на рівні 12 їм доступний унікальний транспорт — гігантський печерний сквіг, що підвищує опір шкоди, швидкість і силу атаки.Нові військаКривий МісяцьСквігостадо
Бойові звірі, боротьба з піхотою, передове розгортання сквіги лягають у глибоких печерах гір Края Світу. Ці фантастичні напівзвіри-напівгриби, що схожі на величезні кулі на ніжках, здалеку можуть здатися кумедними, але у разі близького знайомства викликають тільки відразу. Ледве побачивши здобич своїми крихітними вічками, скручується до неї та розпушує величезну пащу з декількома рядами найгостріших зубів. Стада цих тварів, погойні нічними гоблінами, становлять серйозну загрозу для ворожої піхоти.Сквігострибки нічних гоблінів
Всадники, боротьба з піхотою, передове розгортання, отруйні атаки щоби осідлати сквіга, треба бути не тільки безстрашним, але й безмозглим. На щастя, нічним гоблінам притаманні обидва ці якості. Підганяються своїми орувальними й шаленими вершниками, сквіги мчать набагато швидше від звичайного та спадає на ворога з нищівною лютістю.Мерзкі проніри
Проникаючи пехота, передове розгортання, маскування, бронебійність Всі гобліни славляться своєю підлістю, але мерехтливі пронари підли особливо. Озброєні гострими кинджалами, вони ще до початку битви пробираються на поле бою та залягають у засідці. Коли ж настає відповідний момент, вони раптово вислизають, завдають смертельного удару, від якого не рятують обладунки, а потім заносяться геть під прикриттям димової завіси. Багато хто вважає гоблинів боягузливими й безхребетними, але ті, хто пережив стрімкий наскрізь мерзкого пронику, дотримуються іншої думки.Клан АнглундЕгеря (можуть бути екіповані важкою зброєю)
Дальний/ближній бій, висока швидкість, передове розгортання, можливість маскування, що підвищилися до дальніх переходів і одиничним рейдам у ворожий тил, герія слугують очима та вухами гном'яних битв. Чудові стрілки та майстри засади, вони терплять наближення ворога, а потім стягують на нього смертоносний град арбалетних стріл. Якщо знадобиться, герія здатні проявити себе й у ближньому бою, особливо за наявності важкої зброї.Егеря Багмана
Дальній/ближній бій, висока швидкість, передове розгортання, можливість маскування Еті досвідчені ветерани, що мстять за руйнування пивоварні свого пана, зазвичай приходять без попередження і приєднуються до гномої армії, якою належить особливо жорстокий битва. Маючи всі навички егерів, вони постійно носять біля себе бочонки з найкращими напоями Багмана, які наділяють їх абсолютно новими здібностями.Болтомет
Польова артилерія, бронебійність Еті прості та надійні бойові машини, відомі гномам ще з часів Предків, у багатьох кланах застосовуються досі. Нагадування за конструкцією гігантські арбалети, вони стріляють гострими болтами, здатними пробити навіть найміцнішу броню.Новий унікальний ланцюжок будівельУ селищі вісім Піків Карака доступна унікальний ланцюжок будівель, що дає різні переваги залежно від того, хто контролює міцність.Преїмучості для клану Ангурд:
  • Рівень 1: підвищення оборони; поліпшення характеристик захисників Восьмими Піками в разі осаду.
  • Рівень 2: відновлення міцності; істотне поліпшення громадського ладу, збільшення досвіду різних загонів і ослаблення мерехтіння.
  • Рівень 3: відкриттяодіїв Предків; що зберігається в них стародавня зброя лунає арміям у сусідніх провінціях, унаслідок чого їхні загони набувають магічних атак. Крім того, на цьому рівні відбувається подальше поліпшення громадського порядку та збільшення досвіду загонів.

Переваги для племені Кривого Місяцьу:
  • Рівень 1: зміцнення оборони перед нападом армії клану Ангурд; склепіння перестають викликати хмарочосові втрати в рядах захисників, а час опору ним істотно збільшується.
  • Рівень 2: поліпшення слухняності в регіоні та збільшення досвіду гоблінських загонів.
  • Рівень 3: збільшення початкового досвіду героїв і загального досвіду, одержуваного всіма військами, а такожземоту дисципліни гномів у сусідніх регіонах.Новий ланцюжок будівель для гномів Застава егерів (ур. 1) -> Казарми егерів (ур. 3)
    Спочатку цей ланцюжок дає змогу наймати герій з арбалетами, а на вищих рівнях — герією з важкою зброєю, а також елітним герією Багмана.Нові технології гномів
    Передові загони: поліпшення швидкості та захисту в ближньому бою для герів.
    Крисяна отрута: ослабленняхарактерства на всій території фракції, збільшення прибутку від шахт і каменоломен, а також стримування легендарних "крис зростом з людини".Нова конструкція зереножихКлітини для сквігів (ур. 3)
    Ця нова споруда дає змогу наймати сквістоду та сквігостридів нічних гоблінів.Нові технології зеленьожих
    Їзда на сквіг: у поєднанні з клітинами для сквігів дає змогу наймати перехресних стрибків нічних гоблінів.Знамениті загониЦі елітні загони, прославлені в хроніках Старого світла, набагато сильніше від звичайних воїнів того ж типу, а їх наїм відбувається миттєво, тоді як на підготовку інших війська витрачається як мінімум один хід. Для знаменитих загонів передбачений окремий резерв найма, який доступний тільки в тому разі, якщо відповідний легендарний лорд перебуває під вашим контролем і досяг необхідного рівня. Крім поліпшених характеристик і максимального дев'ятого рівня, кожен знаменитий загін має як мінімум одну унікальну здатність.Гноми
    Егеря Ультуара (єгеря з важкою зброєю)
    Погіршення ворожого опору та відхилення пострілівДрага Гірських врат (молотобійці)
    Магічні атаки, несприйнятливість до психології, ушкодження броніГоблошвир (местемет)
    Підвищена дисципліна, зниження дисципліни цілі у разі потрапляння, снаряди, що витискають, з гоблінамиНебесний Молот (бомбов)
    Зкидання декількох бомб за одну атакуЕкрундські гіркуваті (гірняки з вибуховими зарядами)
    Нестямство, збільшений запас вибухових зарядівВоїни Драконячого Пламені (гном'янці воїни)
    Боротьба з піхотою, вогняні атакиНоргримлінгські залізні ящіри (залізні ящірки)
    Бронебійні снаряди, опір фізичному уронуНоргримлінгські залізоломи (залізоми)
    Передове розгортання, несприйнятливість до психології, збільшена кількість загонуМесники Драконячий Спини (Месники)
    Захист від натиску, опір фізичному урону, опір вогню, зниження швидкості цілі, підвищення ймовірності загоряння цілі Старі Ворчуни (довгобороди з важкою зброєю)
    Масове збільшення запасу сил союзниківЗеленошкіра
    Ржаві Стріляла (нічні гобліни-променіки)
    Пошкоджувальні броню постріли, отруйні атаки в ближньому боюМісячний Вой (волячі вершники гоблінів)
    СтрахСмертолази (павучі вершники гоблінів)
    Регенерація, прихованість

Доповнення Total War: Warhammer — The King and The Warlord для ПК (Ключ активації Steam)

В наявності
Код: 11803
418 
Оплатити частинами
2
rozetkapay
Способи оплати
Оплатити частинами
rozetkapay
Без переплат*, від 209 ₴ / міс.
Детальніше
Безпечна оплата
  • Як післяплата, тільки без переплат
  • Повернем гроші, якщо щось піде не так
  • Bigl гарантує безпеку
Оплата на рахунок
IBAN UA683220010000026009330110611
Способи доставки
Нова Пошта — Безкоштовно
Умови повернення
Законом не передбачено повернення даного товару в належній якості
Інші товари продавця
Подібні товари інших продавців
Дивіться також
Новинки в категорії відео ігри
Чат