An in-depth visual guide presenting the captivating creative journeys behind the world’s leading videogames.
Making Videogames is an unprecedented snapshot of modern interactive entertainment, with insight from true pioneers about the most important games in the world. Illustrated with some of the most arresting in-game images ever seen in print, the book explores the unique alchemy of technical and artistic endeavour that constitutes the magic of videogames, striking a captivating balance between insight and accessibility.
Across eleven chapters, each focusing on a specific game from AAA blockbusters such as Control and Half-Life: Alyx to cult breakthrough games including No Man’s Sky and Return of the Obra Dinn, the book documents the incredible craft of videogame worldbuilding and visual storytelling via the world’s most popular, but seldom fully understood, entertainment medium. The book’s text orbits breathtaking, specially created imagery ‘photographed’ in-engine by the author, demonstrating the magic and method behind each studio’s work.
A book not only for die-hard videogame fanatics, but also for designer-creatives and the visually curious, Making Videogames is a thrilling showcase of the boundless creativity of this amazing industry. Детальне візуальне керівництво, що представляє захопливі творчі подорожі, що стоять за провідними відеоіграми світу.«Making Videogames» — це безпрецедентний зріз сучасних інтерактивних розваг, з думкою справжніх сестер про найважливіші ігор у світі. Ілюстрована деякими з найзахопливіших ігрових зображень, що коли-небудь друкувалися, книга досліджує унікальну алхімію технічних і художніх зусиль, що становлять магію відеоігор, досягаючи захопливого балансу між глибиною і доступністю. В одинадцяти розділах, кожна з яких присвячена конкретній грі, від AAA-блокбастерів, як-от Control і Half-Life: Alyx, до культових проривних ігор, включно з No Man's Sky і Return of the Obra Dinn, книга документує неймовірне майстерність створення ігрового світу та візуальної розповіді за допомогою найпопулярнішого, але рідко повністю зрозумілого розважального медіа у світі. Текст книги супроводжується захопливими духами, спеціально створеними зображеннями, «сфотографованими» автором в ігровому двигуні, що демонструють магію та методи роботи кожної студії.Книга «Making Videogames» — це не тільки для затятих фанатів відеоігор, , але й для дизайнерів-креативників і тих, хто цікавиться візуальним мистецтвом. Це захоплива демонстрація безмежного творчого потенціалу цієї дивовижної індустрії.