Геймплей гри заснований на будівництві космічних кораблів, станцій і дослідженні планет і астероїдів з метою знайти ресурси. При створенні або редагуванні світу є кілька додаткових опцій для зміни того, як гравець буде взаємодіяти зі світом.
Доступні два розміри блоків: малі та великі. В залежності від обраного розміру створюються або малі кораблі, або великі кораблі. Будь-яка структура має можливість конвертації в статичну (станція) або рухому (корабель). Блоки статичної структури можуть перетинатися з вокселями планети або астероїди. Конвертація може бути недоступна, якщо відключена в налаштуваннях світу або її блоки перетинаються з вокселями.
Гра начиначется з вибору сценарію (місії) або створення світу. Є набір вбудованих сценаріїв/світів. Також є великий вибір користувальницьких розробок.