НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "БЕЛЫЙ ЗАМОК" BZ001UA 4 ПЛАНШЕТА ЛИЧНЫХ ВЛАДЕНИЙНАСТОЛЬНАЯ ИГРА "БЕЛЫЙ ЗАМОК" BZ001UA 4 ПЛАНШЕТА ЛИЧНЫХ ВЛАДЕНИЙ — Встречайте "Белый замок" – стратегическую настольную игру, погружающую игроков в атмосферу феодальной Японии 1761 года. Это соревнование, где участники стремятся заслужить расположение могущественного даймэ, демонстрируя свою преданность и достоинство для достижения высокого статуса в благородном доме Белой цапли. Игра предлагает глубокий стратегический процесс, основанный на механиках выставления рабочих и управления ресурсами, а также включает 4 планшета личных владений для каждого игрока.
Коротко о товаре"Белый замок" переносит игроков в провинцию Харима, исторически значимый регион древней Японии, известный своим сельским хозяйством, ремеслами и ролью важного транспортного узла. Игровое поле, стилизованное под замок Химедзи, разделено на различные зоны, каждая из которых играет свою роль в развитии игрового процесса. Участники в возрасте от 12 лет соревнуются в течение трех раундов, каждый из которых состоит из трех ходов, где каждый стратегический выбор может повлиять на конечный результат.
Основные преимущества- Историческая атмосфера: погружение в эпоху феодальной Японии с акцентом на культурные и исторические аспекты провинции Харима.
- Стратегическое управление ресурсами: игрокам необходимо эффективно распределять имеющиеся ресурсы для достижения своих целей.
- Механика выставления рабочих: ключевая особенность игры, позволяющая игрокам отправлять своих клановых членов в различные локации для получения преимуществ.
- Конкуренция за влияние: игроки соревнуются за высокие позиции при дворе даймэ, используя тактические маневры и стратегическое размещение.
- Глубокий игровой процесс: игра предлагает комплексное взаимодействие различных механик, требующее от игроков предвидения и продуманных действий.
Особенности использованияИгра предназначена для 1-4 участников в возрасте от 12 лет, стремящихся к соревнованию и стратегическому планированию. Игроки будут отправлять представителей своего клана в различные зоны замка, чтобы получить победные очки и повысить свой статус. Результат игры определяется по итогам трех раундов, учитывая заработанные ресурсы, занятые позиции и бонусные очки.
Характеристики| Количество игроков | 1-4 |
| Возрастное ограничение | от 12 лет |
| Количество планшетов личных владений | 4 |
| Количество раундов | 3 |
| Количество ходов в раунде | 3 |
Детали и удобствоКаждая из зон на игровом поле, от интерьера замка до сада и пруда, имеет свое значение и влияет на развитие игры. Игровой процесс включает в себя не только защиту замка и управление территориями, но и набор социального влияния для получения победных очков. Белая цапля, как символ чистоты, благородства и стремления к совершенству, олицетворяет дух игры и ценности, к которым стремятся игроки. Игра рассчитана на соревновательный формат, где игроки стремятся завоевать доверие клана Сакай. Игроки используют кубики для совершения действий и получения бонусов. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков по завершении игры.