Чому обирають наш магазин
1. Безкоштовна упаковка (за рахунок магазину)!
2. Українські правила до кожної гри!
3. Спецпропозиції для постійних клієнтів!
4. Завжди оновлюємо асортимент товарів!
5. Ігри нові! В заводській плівці!
6. Ретельний огляд перед відправкою!
7. Відправляємо в день замовлення!
Настольная игра Диксит (Dixit 3.0)! НОВЕЙШЕЕ ИЗДАНИЕ!
+ правила на УКРАИНСКОМ в комплекте
Примятые углы у коробки! Внутри все компоненты целые!
Диксит (Dixit 3.0) — это ТРЕТЬЕ издание настольной игры, которая позволяет нам окунуться в море воображения и океан фантазии. Вас ждут обновленный дизайн, отдельное поле для подсчета баллов и возможность сыграть еще большим составом! Теперь вы сможете пригласить семь своих друзей, чтобы отправиться в незабываемое путешествие в мир фантазии!
Игра Диксит, обновленное издание – что нового?
Новое издание игры Диксит порадует любителей игр несколькими отличными улучшениями:
- Первое, и самое очевидное – теперь в базовую игру Диксит смогут одновременно играть 8 человек – кроликов стало больше!)
- Несколько изменилась механика голосования – вместо набора жетонов для голосования каждый игрок получает красивый и удобный планшет для голосования.
- Поле для подсчета очков стало более компактным, и за счет этого в базовую коробку игры Диксит можно будет со временем легко разместить несколько дополнительных колод карт – если захотите заказать дополнение к игре Диксит, у вас не будет проблем с тем, где их хранить. У нас есть все существующие дополнения.
ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДИКСИТ (DIXIT)
Знаете ли вы, что в 2008 году по миру начал свое шествие новый «монстр» настольных игр, имя которому Dixit? Премия Игра Года в Германии 2010 года - прямое тому свидетельство, ведь как многие знают, эта премия - Оскара в настольной индустрии. А это, согласитесь, не так уж и мало. Перед вами неполный список наград этой новорожденной игры:
НАГРАДЫ
- Игра Года в Германии/ Spiel des Jahres (2010)
- Игра Года во Франции (2009)
ИГРА В АССОЦИАЦИИ
Знаете ли вы, что уши носорога похожи на альпийские луга? А слон, который ходит, это почти то же самое, что соломенная шляпа после дождя? Сошли ли мы с ума? Или серая мышка смахнула яичко? А может быть это вообще красота по-американски? Нет? Ну тогда это андроиды высаживаются...
Настольная игра Диксит (Dixit) ломает стереотипы. Dixit - игра в ассоциации. Вы наконец-то узнаете, насколько ваши друзья ненормальны в вашем понимании. И удивитесь и убедитесь одновременно, что бредят люди иногда одинаково.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ДО БЕЗУМИЯ ПРОСТ
Настолько прост, что непонятно, почему эту игру придумали совсем недавно. В распоряжении каждого игрока один единственный... хотелось бы сказать, что это мипл, но на самом деле это... то ли крипл, то ли кролемипл - мипл в виде кролика. Чувствуете как повеяло ветерком безумия? А предстоит нам пережить не один ураган. Кролемиплы скачут по счетчику очков, встроенному в коробку. Ну а кроме всего этого немногочисленного безобразия в коробке находится всего лишь одна единственная колода качественных полноцветных большеформатных карт.
КАРТОЧКИ
Что нарисовано на картинках - это отдельная тема для разговора. Представьте себе, что Сальвадор Дали и Антуан де Сент-Экзюпери собрались вместе и решили: «Дай-ка наколбасим колоду карт для игры 21 века». Да непросто наколбасим, а «я, ..., щас им такое нарисую...» Вот примерно что-то в таком духе.

КАК ИГРАТЬ
В общем, каждый игрок в Диксит получает по несколько таких «картин». Один из игроков объявляется Рассказчиком и понеслась. Задача Рассказчика - описать любую свою картинку любым доступным ему образом - одним словом, предложением, названием или персонажем из фильма, небольшой историей, а то и просто выражением лица или жестом. После этого он выкладывает эту картинку на стол рубашкой вверх.
Все остальные игроки, нервно хихикая и глумясь друг над другом, находят среди своих картинок такие, которые по их мнению в наибольшей степени соответствуют описанию Рассказчика. После чего картинки перемешиваются и вскрываются.
Теперь задача всех игроков - вычислить картинку, которую выложил Рассказчик. У каждого есть жетоны голосов, которые выкладываются взакрытую и затем вскрываются. Кто угадал - скачет кролемиплом вперед, кто промахнулся - нервно курит в сторонке. Последнее - только если НЕ угадали НЕ все!
СУТЬ ИГРЫ
Вот тут самый смак - изначальная задача Рассказчика - описать картинку таким образом, чтобы дать некоторым соперникам намек, возможность угадать, а остальных запутать оригинальным стилем своего неповторимого мышления. Только при таком раскладе кролемипл Рассказчика двинется вперед. В случае угадывания картинки всеми или обратной ситуации - вперед радостно побредут кролики соперников, а не рассказчика!
И совсем маленькая тонкость - если вы искусно подобрали картинку-конкурента картинке Рассказчика, то вы получаете дополнительное очко за каждый голос за вашу картинку. Вы молодец. Вы махинатор. Запутали таких интеллигентных людей :)