Дюна - само название намекает на безлюдь. Песчаная пустышка - единственный вид на большинстве планетной поверхности, умережен лишь скалистыми позвоночниками. Велотенские черви длиной полмиена живут в песке, нападая на любого, кто там задерживается. Человеческие тульются к изолированным ячейкам жизни, где доступна драгоценная вода — но даже эти поселениярамело от ужасных кориолисовых бур. И все же эта планета определяет судьбу целой галактической империи. Ведь только на Дюне можно собирать пряности. Пряность - ключ к межзвездным странствиям. Также они – медицинский препарат, значительно продлевающий жизнь. Могущественные силы сошлись в борьбе за Дюну. Имперские войска, благородные родины и колесичьи кошки-фримены соревнуются за власть над планетой. В этой игре вы возьмете на себя роль одной из сторон конфликта: Атридов, Фрименов, Харконненов или Империи. МЕТА ГРЫ Цель игры заключается в том, чтобы получить контроль над Дюной, используя уникальные способности своей фракции: захватить три твердыни в конце 3-го, 4-го или 5-го ходов или иметь больше очков за твердости и пряности в конце 5-го хода. В этой стратегической настольной игре участники могут стать частью дома Атрейдес, известного своей тягую к справедливости и умеренности, приспособить к грубым и беспощадным Харконненам, приобщиться к алый Империума или возглавить непокорных Фрименов. Цель каждой фракции - захватить планету Дюна. ВОСТОГРЫ Противостояния будет длиться 5 раундов. Каждый раунд состоит из семи фаз. В фазе песчаной бури игроки бросают кубик, определяющий движение бури, которое несет гибель всем, кто окажется с ней в одной локации. В фазе появления пряностей игроки раскрывают карточку соответствующей колоды и размещают пряности в указанных локациях. Черви уничтожают пряности и отряды. В фазе получения карт игроки оценят пряностями карты боя и торговли. В фазе возрождения можно возрождать загиблы отряда. Далее происходит фаза высадки размещения отрядов. В фазе боя игроки разыгрывают соответствующие карты, борясь за локации и цитадели. В фазе сбора пряностей ваши отряды получают 2 пряности, если находятся в локациях с этим ресурсом. Если после 3, 4 или 5 раунда вы сумели захватить 3 цитадели, то побеждаете. Если по окончании пятого раунда никто не имеет нужного количества цитаделей, то игроки получают очки за подконтрольные объекты и определяют победителя.
Инструкция по ПОСИЛКАМ