На первый взгляд веселая и невыгадливая игра направлена на развитие важных навыков: от счета и сортировки до логического мышления.
В процессе игры дети учатся:
-
продумывать свои ходы;
-
считать;
-
играть в команде;
-
принимать победу и поражение.
Подготовка:
-
Каждый игрок выбирает фишки одного цвета: красного, синего, зеленого или желтого;
-
По очереди игроки нажимают на прозрачную сферу в центре игрового поля – кубик подкидывается;
-
Игрок, у которого выпадет наибольшее число, ходит первым. Далее - по часовой стрелке.
Правила гри:
-
Чтобы сделать ход, игрок должен выбросить 6 на кубике;
-
После этого он выставляет фишку на стартовое поле со стрелкой;
-
Игрок сразу снова бросает кубик и передвигает эту или любую другую свою фишку на количество выпавших полей;
-
Все ходы выполняются по часовой стрелке;
-
Число 6 можно использовать: для введения новой фишки в игру, или для перемещения фишки, которая уже в гр;
-
Каждая шистка требует игрока бросить кубик еще раз.