Игроки ходят по очереди, разыгрывая карту действия и выбирая один из двух эффектов, чтобы двигаться, мешать другим или управлять темпом погони. В процессе игры активируется Цербер: когда его свирепость возрастает, он начинает охоту и может догнать героев. Пойманные игроки переходят на сторону Цердера и начинают помогать ему вместо прежних союзников.
Цель героев - успеть добраться до лодки, количество мест в котором ограничено. Игра заканчивается, когда лодка заполнена и отплывает — побеждают только те, кто успел сесть. Если же героев становится недостаточно, чтобы заполнить лодку, победу одерживает Цербер вместе с предателями.