ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ГРЫ ДА, ТЕМНЫЙ ВЛАДИЯ!, ЧЕРВОНА КОРАБКА
Предупреждаем сразу — оправдывается сегодня будем лютик! А кому-то наоборот придется командовать, унижать и похвастаться безграничной властью, потому что, так или иначе, он временно занимает должность Темного Обладателя, который очень удовлетворен работой собственных посипаков! Его взгляд если не испепелит кого угодно сразу, то точно заставит заклякнуть на месте! Разговор является главным элементом этой игры, который станет хитом вашей зажигательной вечеринки и островком творчества для компании, где любят лясы точить.
ЧТО СЕРЕДИНО
Содержимое этой (красной) коробки отличается от содержания зеленой, но и там вы найдете карты намеков, что помогут забланнам придумывать оправдание своим неудачам, карты действий, которые пригодятся, чтобы вовремя переложить ответственность на коллег-посипак, и карточки пагубного взгляда Темного Обладателя, которыми он будет карать самых безопасных. Обе игры являются самостоятельными, но их можно сочетать друг с другом для углубления атмосферы и эмоционального отиграша.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Выберите среди вас Темного обладателя Ригора Мориса, все остальные станут его поседаками - самыми порочными ирадующими созданиями во всем Крагморте. Рассортируйте все карты по типам, Обладателю отдайте карточки Погубного взгляда, а каждому посадке раздайте по три карточки из колод подсказок и действий.
Темный обладатель начинает игру с задания, которое гоблины не выполнили. Он придумывает какую-то нелепую, за что все время будет гревать на прислужников. Гоблины поочередно придумывают оправдание, используя карточки подсказок. Они должны создать убедительную и смешную историю, взвешивая вину на другого гоблина. Для этого одновременно нужно разыграть карточку подсказки и нужного действия. С помощью действий можно прервать повествование другого игрока, досадив ему, полностью обратить вину на кого-то еще, проникнуть чередой, обменившись карточками с соседом и еще много интересного.
Если оправдание не является убедительным или слишком затягивается, Темный Обладатель может направить на злоумышленника свой взгляд, что имеет три уровня пагубности. Игрок, дошедший третий Потервный взгляд, проигрывает. Але… Даже получив окончательный, третий взгляд, еще можно вымолить просьбы — только будьте достаточно красноречивым, а не ните безрассудно, Обладатель этого не любит!
ДЛЯ КОГО ГРА
«Да, Темный Обладатель!» — отличный пример настолки на импровизацию и мерцающее принятие решений, которое подойдет для вечеринок, дружеских встреч, корпоративов и посиделок на подпростку, ведь она не требует много времени на приготовление и быстро захватывает участников.