ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ DVONN
Третья игра из серии абстрактных стратегий «GIPF Project». Пожалуй, одна из самых популярных игр линейки. Достойный челлендж для опытных стратегов и тактиков, готовых сойтись в битве чистого интеллекта без примесей случайностей. Выгодно отличается от других логических игр тем, что победы можно добиться путем повторения одних и тех же приемов. Поэтому эффектные и неожиданные финалы вам гарантированы.
ПЕРЕД ГРОЮ
На стол выкладывается игровое поле. Первому игроку достаются все белые фишки и 2 красных. Второй участник будет играть за черных и получает 1 красную фишку.
ЯК ГРАТИ
Сначала игроки, начиная с первого, по очереди выставляют на поле по одной фишке. Первыми размещаются красные фишки, а затем фишки своего цвета. Данная фаза во многом определяет следующую и влияет на результат игры.
Далее соперники перемещают фишки и выкладывают из них стопки. В свой ход нужно переместить фишку по прямой и установить на другую. Перемещать можно только фишки своего цвета. Расстояние, на которое можно переместить фишку, определяется высотой стопы. Например, если в стопке 5 фишек, то ее можно переместить на пять делений. Верхняя фишка стопки определяет, кому принадлежит стопка. Цель игры: собрать максимальное количество фишек в своих стопках.
ЧУЮ ДЗВІН АЛЕ НЕ ЗНАЮ ДЕ DVONN
Красные фишки называются Dvonn. Фишки и стопки игроков должны быть связаны с этими фишками. В этом заключается главная особенность игры. Если связь нарушается, то соответствующие фишки убираются из поля. Красные фишки можно передвигать, но на них можно устанавливать другие фишки. После этого Dvonn можно передвигать со всей стопкой.
КОНОТВЕТ ГРЫ
Если фишка окружена со всех сторон, то ее нельзя переместить. Если у игроков нет возможности сделать ход, игра завершается. Участники забирают свои стопки и подсчитывают количество фишек в них. Участник, который набрал максимальное количество, становится победителем.
ДЛЯ КОГО ГРА
Настольная игра «Dvonn» будет интересна поклонникам абстрактных стратегий и простых семейных игр.