Настольная игра Cayro Стихий двубой — быстрая и веселая игра, которая проверит всю вашу изобретательность.
стихии сталкиваются друг с другом, чтобы получить энергию от природы. Используйте силу своих карт, чтобы победить соперника, бросив ему вызов во время ментальной дуэли.
В игре есть два типа карт:
- карты стихий — эти карты игроки получают при каждом раунде игры. У каждого игрока будет такой же набор, как и у соперника. Вода, огонь и растения являются обычными стихиями, в то время как свет и темнота являются особыми стихиями;
- карты территорий — в каждом раунде оба игрока соревноваться за завоевание одной из них. Эти карты показывают количество предоставленных пиктограмм и условий улучшения территории, которая дает наибольшее количество пиктограмм.
Дуэль стихий можно выиграть 3 различными способами:
- завоевания 3 территорий со звездочкой;
- завоевание 4 территорий одного типа (лис, источник или вулкан);
- получение наибольшего количества пиктограмм на 2 из 3-х типов территорий, если не были выполнены вышеуказанные условия.
Каждый игрок выбирает себе набор карт стихий. Перетасируйте и положите карты территорий в центр стола лицевой стороной вверх (со стороны одной пиктограммы).
В каждом раунде игроки будут соревноваться за видимую карту из колоды территорий. Первым атакует случайный выбранный игрок. Нападатель кладет перед собой карту лицом вниз, а затем карту лицом вверх. Это будут ваши два варианта для дуэли.
Песчащий выбирает одну из своих карт и кладет ее перед собой рубашкой вверх, после того, как увидит одну из карт нападающая. Затем нападающий решает, играть ли с видимой картой или с лежащей рубашкой вверх, снова принимая другую карту в руку. После выбора защитник переворачивает свою карту и сравнивает обе карты в дуэле, зная что:
- огонь может победить растение;
- растение может победить воду;
- вода способна победить огонь;
- темнота побеждает все обычные стихии;
- свет побеждает темноту или проигрывает оставшиеся стихии.
Если вы выиграете с обычной стихией, вы забираете карту. И если это та же стихия, что и территория, карта переворачивается и получает больше пиктограмм. Если вы выиграете с темнотой, то берете карту территории.
Если вы выиграли со светом, вы забираете карту разыгрываемой территории и переворачиваете ее так, как если бы вы выиграли с картой стихии из этой территории.
В случае, если оба игрока используют одну и ту же стихию, их значение приравнивается. Тот, кто имеет большую ценность, побеждает в дуэли. Если оба игрока имеют одинаковую ценность, дуэль заканчивается вночьей, а территория остается за защитником.
В конце дуэли каждый игрок кладет сигранную им карту лицевой стороной вверх и завоеванную территорию, чтобы игроки могли видеть, чем играл их оппонент и сколько пиктограмм он накопил.
Игра может закончиться 3 различными способами:
- автоматически, как только кто-то получит 3 территории со звездой;
- автоматически, как только кто-то получит 4 территории с одинаковой стихией;
- если ни одна из ситуаций не происходит, игра заканчивается после 12 раундов, когда не останется ни одной территории (остекание карта сбрасывается и не разыгрывается). В данный момент каждый игрок сравнивает полученные им пиктограммы каждого типа с иконками соперника.
Тот, кто имеет больше всего значков одного типа, выигрывает эту территорию. В случае ничьей победы получает тот, кто имеет территорию со звездой. Тот, кому удастся получить большинство на 2 из 3 территорий, выигрывает игру.
В наборе:
- инструкция;
- 13 карт стихий на игрока;
- 12 карт территорий.
Рекомендовано для детей от 6-ти лет.