The Warden & the Paunch — новий комплект лордів для Total War: WARHAMMER II. Він додає до гри двох легендарних лордів-соперників і їх фракції зі світу Warhammer Fantasy Battles, які можна використовувати як у кампаніях «Центр вихора» і «Імперії смертних», так і в окремих битвах. У кожного з них свої завдання, ігрова механіка, загони та стиль гри. Ельтаріон Марний Лік командує воїнами Івресе (вислі ельфи), а Гучним Пузан очолює колін Ломаних сокир (зеленокожі). Івресе та ламальні сокири не беруть участь у перегонах за Вихором. Доля попередила ним стати вічними заклятими ворогами. Вони приречені з часом зійтися у вирішальній сутичці, у якій буде лише один переможець.
Багато років тому Ельтаріон став Стражем Тор Івресе і відтоді невпинно вишукує ознаки підготовки нападу зеленьожих. В далекому минулому він проходив за моря і бився з друхії Нахаронда. За його відсутності Тор Івресе ледь не впав під натиском зеленої хвилі, коли легендарний Вааагх Громова Пуза прокатався Ультуаною. Подолавши Грому та розігнувши його орди, Ельтаріон поклявся, що більше жоден гнусний орк або гоблін не ступить на землю його батьківщини. Але Гром так не вважає. Його велике черевоче урве від бажання поквитатися з ворогом, а тяга до помсти зрівняється хіба що з колосальною прожорливістю вождя. Якось гобліни зібралися біля булькаючого котла. Звужуючи та їдаючи всі нові шматки смачніші, Гум почав обдумувати свої задуми. Він вирішив, що збере всіх, від важаків до простих хлопців, доведе до їхнього гарячого надходження, а потім огорне Вааагх, рівних якому не бачив світло. Цього разу Тор Івресе спаде, а його гордий Страд схилить коліна перед могутнім Пузаном!
Найвищі ельфи — ельфів-елорійський Лік (Івресе) Унікальна механіка фракції: Атель Тамара
У невеликому куточку Івресе, на схилі однієї гори, є фортеця Атель Тамара — головний штаб Ельтаріона. Гум зруйнував її під час минулого походу Вааагх, але Ельтаріон мріє відновити її для зміцнення оборони Тор Івресе. У кампанії за Ельтаріону цитадель Атель Тамара представлена як нова панель, на якій можна відновлювати споруди, отримуючи унікальні переваги. До того ж Ельтаріон може використовувати абсолютно нову здатність "Клітка Стража" проти ворожих героїв і лордів у боях. Потрапивши під дію цієї здатності, вони будуть захоплені в полон і доставлені до в'язниці Атель Тамари для візиту... В Атель Тамарі є кілька відновлюваних будівель, розділених на два унікальні ланцюжки. Кожна з них не тільки посилює опору Тор Івресе, але й дає щось своє.
- Ланцюжок "Безмовні сторожі" зміцнює опору Тор Івресе, даючи змогу наймати та покращувати добірні загониглогоходців, а також набирати більше унікальних елітних загонів, які доступні Ельтаріону.
- Ланцюжок "Полюбники Івресе" дає змогу розпиляти чарівних героїв і лордів, посилювати туман Івресе та збільшувати вплив Ельтаріону.
- Допитуючи, ламаючи та переухиляючи плівників, Ельтаріон може отримувати корисні відомості й інші вигоди.
Туман Івресе Тор Івресе дедалі сильніше огортатиметься зачарованим туманом, який посилює всі війська Ельтаріона та заважає ворогам, що потрапили в нього.
- Він дає арміям унікальну здатність "Окучувальний туман", яка впливає на боєздатність ваших воїнів під час боїв у тумані.
- У міру посилення туману поліпшення Атель Тамари даватимуть додаткові ефекти.
- Якщо планометрно підвищувати силу туману Івресе, він огорне весь Ультуан захисним покривом.
Оборка Івресе Ельтаріон поступово зміцнюватиме опору Тор Івресе, посилюючи захист рідного краю для протидії вторгненню.
- На початку кампанії місто Тор Івресе наполовину зруйнований. Завдяки поліпшенню його треба спершу відновити, а потім зміцнити. Стан міста позначається на всіх битвах у Тор Івресі. Чим вона краща, тим сильніша дії та захисні здібності Ельтаріона.
- З рівнем оборони Івресе росте й охоплення туману Івресе, який покриває нові зони Ультуана, посилює війська Ельтаріона та послаблює пришліших чужаків.
Об'єм: Заклястя Ладріель
У кампанії Ельтаріона чари "Заклик Іші" замінені на "Закляття Ладріель", яке підсилює туман Івресе. Нові загони та персонажі:
Ельтаріон (Легендарний лорд)
Ельтаріон Марний Лік — безкомпромісний захисник Тор Івресе. Принциповий до мозку кісток, він бореться верхом на могутнім грифоні Крило Бурі. Ельтаріон озброєний списом і мечем, а також володіє вищою магією. Це дає змогу йому гнучко підлаштовуватися під ситуацію на полі бою й діяти за обставинами. Йогопасивні здібності дають змогу загонам чудово тримати лад. Найвищий маг (Лорд)
Верхові маги вищих ельфів — одні з найбільших практикуючих чарівників у землях смертних. З появою найвищого мага вищі ельфи отримують доступ до всіх 8 основних Ветрів Магії та Школи Вищої магії. Можливість такого вибору ідеально підходить гравцям, які роблять ставку на магію. Егеря
Найвищі ельфи набирають егерій серед жителів віддалених куточків Ультуана, закликаючи їх на експлуатацію в годину потреби. Сільверинова гвардія
Відряд важких копейників вищих ельфів.Сільверинова гвардія охороняється путевою каменем Тор Івресе — легендарно потужний артефакт. Бойові леви Крейса
Ці грізні звірі з роду котячих — смертоносні хижаки з потужними м'язами та гострим виворотливим розумом. Зріст бойовий лев не поступається ельфійському скакунку, але набагато перевершує його в силі. Він здатний ламати кістки увісним ударом лапи та прокушувати шоломи своєю іклостійкою пащею. Львинова колісниця Крейса
Багато з запобіжників короля-феніксу мчать у бій на левових коліщатках. У кожну колісницю з білого дерева заряджена пара бойових левів, що гартують, дику силу яких не відразу розглянеш за котячою грацією і витончено заплетеними гривами. Частрейський фенікс
Частковий фенікс — рівною мірою величне та небезпечне створіння, за розмахом крил не поступається могутнім бойовим орлам вищих ельфів. Покритий пір'ям, що палає, здатними відбити найгостріші стріли, він є втіленням руйнівного й очисного Відра Акші.
Унікальні загони кампанії: кутохідці Ельтаріону
Небесні яструби Швидкі та жваві, небесної яструби ніколи не втомлюються від битв і готові битися до самої смерті, якщо доведеться. Стражі Астарила
Навчалися разом із самим стражами за часів його юності, ці сторожі нині стали його найвідданішимиброями. Охорона шпильки Тор Івресе
Почесна охороною вежі Стража — це головні захисники Тор Івресе та воєнний кісточок, навколо якого сплачуються армії. Воїни віри Атель Тамари
Колись воїном віри був і покійний батько Ельтаріона. Ці воїни відчувають вину за його смерть і кидаються в бій, щоб повернути собі добре ім'я. Лицарі Тор Гавала
Через складні умови навчання в туманах рідного краю лицарі Тор Гавала справедливо вважаються одними з найумілніших льотунів у всьому Ультуані.
Нові знамениті загони Кігті Тор Каледи (промені — легка броня)
Кігті Тор Каледи — елітний загін лучників на службі у принца Катерина. Прайд Рахагри (бойові леви Крейса)
Прайд Рахагри названий на честь знаменитогопродуктивного лева Білих. Знаменування Асуріана (чародейський фенікс)
Частрейські фенікси вважаються супутниками Асуріана Творця, рівною мірою віщуючи горе та символізуючи надію. Вони з'являються в асурів, коли Вітра Магії із завиванням носяться світом смертних у дні страшних бурь. На далекому і зануреному в туман Ультуані вищі ельфи дізнаються про наближення таких магічних штормів через раптову появу чарівників феніксів у небесах над своїм островом. Такий знак сприймається двояко: як символ скорих руйнувань і одночасно надії на переродження.
Зеленокіє - Гучний Пузан (Ломані сокири) Унікальна механіка та можливості Котел Грома
Гум страшно пропаливши, що відразу помітно на його жирній туші. У процесі кампанії за Грому ви знаходитимете різні інгредієнти, які розкидані по світу та потрібні для створення різних страв. Поєднуючи різні інгредієнти у своєму котлі, Гум і його хлопці можуть закочувати пори й отримувати особливі сили.
- Щоб відкрити якомога більше інгредієнтів, досліджуйте ігровий світ і спілкуйтеся з тролем-повідомою, що торгує їстівними припасами.
- Поєднуйте інгредієнти та готуйте страви, кожне з яких дає унікальні посилення Грому та його армії.
- Деякі страви можуть залучати особливі загони до війська Грому.
- Готування та поїдання певної кількості страв назавжди посилить найгучнішу.
Чорножуб
Під час легендарного походу Вааагх, який затіляв Гром, його найзнаменитіший шаман Штарик Чорножуб портив путівникові камені ельфів і вбирає їхню силу, ніж ледь негубив Ультуан і інший світ. Діючи за віллю Долі, Ельтаріон напав Чорножуба та зніс йому голову з плечей. Але шаман встиг увібрати стільки сили, що обдурив навіть смерть і досі слугує своєму повелелю, нехай і в дещо збіченому вигляді.
- Хоча головним фартухом Грому вважається Ніблет, Чорножуб буде час від часу налаштовувати керівника, підкидаючи тому завдання й поступово підводячи Грому до рішучого та неминучого зіткнення з Ельтаріоном.
- До того ж голова Чорножуба стане особливим предметом під час проходження кампанії Грому. Її можна віддати шаману, щоб той міг призводити бродячого бога на поле бою.
Нові загони та персонажі: Гучний Пузан (Легендарний лорд)
Гучно — самопроголошений король гоблінів. Він тягає із собою могутній Сокира Грома, а в бою мчить на міцній Коліщанці Грома. Біля нього постійно треться нічний гоблін Ніблет — вірний помічник і прапоросець Грома. Гум зміцнює дисципліну дружніх воїнів, які перебувають біля нього. Якщо Гром вступає в бій, дисципліна кріплює. Гучно ВСІГДА їздить на своїй колесниці. Величезний річковий троль-ведьма (Гірий)
Величезні річкові тролі-відьми — мерехтливі та злі створіння. Вони набагато більші та небезпечніші за інші тролі. Ці чарівниці знають магію смерті та здатні творити вожбу на основі Вітров Магії, плаваючи в чорних водах своїх оматів. Помпові фургони снотлінгів
Типовий помповий фургон снотлінгів — це дерев'яна бойова платформа на колесах. Як і колісницю, такий візок ганяє назустріч ворогам, врізаючись у їхні ряди. Але якщо візок тягнуть тварини, вона рухається сама по собі завдяки створюваному імпульсу: снотлінги шалено тиснуть на важелі механізму, передаючи зусилля на ремені, а потім на колеса. Помпові фургони снотлінгів (закрилки)
Закрилки являють собою грубо зроблені крильця по краях гойдалки-каті-візка. Екіпаж може підіймати й опускати їх. Це дає змогу візку здійснювати короткі стрибки подібно до жаби, що скаче. Помпові фургони снотлінгів (шипасті ковзання)
Такі гойдалки-каті-візка обладнані котками, покритими гострими шипами. Річні тролі
Річний троль чимось схожий на дно річки: він покритий мулом, слизом, гнитливою рослинністю, скелетами риб та іншим повітряним сміттям, про походження якого страшно навіть гадати. Однак річкове дно навряд чи увіщує так само сильно, як і річковий троль, до запаху брудних плям якого додаються власні мерехтливі аромати істоти. Кам'яні тролі
Кам'яні тролі живуть відокремлено від сородичів, віддаючи перевагу селиться в печерах і гіристих регіонах світу. Через життя в розжарястій місцевості вони споживають багато каменів, які природним способом пригнічують магію, тому кам'яні тролі стійкіші до заклинань. Бродячий богем
Бродячі культи — це потужні магічні конструкти, що можуть розбивати закутих у лати лицарів, ламати міські стіни та розносити все, що виявиться на шляху їх важких кулаків. Нові знамениті загони
Спортовий фургон "Хидник" (помповий фургон снотлінгів)
Найвідмороженіші снотлінги кріплять до носа своїх фургонів дуже великі суперечки, які вибухають під час зіткнення з перешкодою. Болотники (чні тролі)
Болотники припадають рідній річковим тролям. Вони вселяють жах і вміють отруювати атакованих ворогів. Бальський Мужик (бродячий бог)
Байлий Мужик — це найбільший, найсильніший, злісний і вмілий з усіх будь-коли створених бродячих зображень. Відвідайте наш офіційний сайт і канали в соціальних мережах, де ми опублікуємо перше ігрове відео за цим доповненням. Залишилися питання? Додаткові відомості ви знайдете в «Відгалужках на питання з анонсу».