ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПРИЧАНДАЛИ
Ласкаво просимо на найбільшу наукову виставку! Без удаваної скромності поспішаємо повідомити, що це не лише найбільша, але й найбільш незвичайна виставка, на якій вам доводилося бувати! Не вірите? Що ж, тоді, мабуть, почнемо!
Пройшли ті часи, коли горе-винахідники тягали на собі важкі результати своїх наукових шукань, щоб показати їх якому-небудь шмаркачеві і широкій громадськості, а потім тихесенько здати в утиль. Тепер світила науки з'являються на виставці з порожніми руками і нітрохи не бояться шокувати цим публіку. А вся справа в тому, що вони збирають свої величні винаходи просто на місці! І все, що їм потрібно, — в цьому чудовому апараті, який виробляє аж чотири види енергії!
Крім того, в наших сховищах повно причандалів або інакше «гізмо». Тобто, будь-якого механічного мотлоху, що залишився від попередніх епох, справжня назва яких невідома або просто забута. Беремо якийсь причандал, додаємо трішки потрібної енергії — і готово. Спробуйте і ви придумати який-небудь складний механізм! Щойно ви ввійшли сюди, ми відразу зрозуміли, що у вас є жилка справжнього вченого. Показати, як це працює?
НАБІР ВЧЕНОГО
Кожен учасник у довільний спосіб отримує унікальний планшет, кільце для накопичення енергії і стартові картки причандалів. Інші карти ділять на три рівні і викладають у стоси долілиць. З кожного стосу відкривають зазначену кількість карток. На стіл також викладають жетони очок і розпилювач матерії, який необхідно наповнити кольоровими кульками. Як тільки ви це зробите, на конвеєр надійдуть 6 випадкових кульок.
ЧАС ВИНАХОДИТИ!
Мета гри: отримати максимум очок за свої винаходи. У свій хід гравець може виконати одну з дій:
- Взяти одну з відкритих карток і помістити її в свій архів праворуч від планшета. На місце взятої карти викладають нову.
- Взяти одну кульку енергії з конвеєра і помістити її в кільце. У накопичувачі енергії може зберігатися не більш ніж 5 кульок, але деякі гізмо дозволяють збільшити це число. Взявши кульку, ви помітите, що розпилювач енергії сам заповнить нестачу кульок на конвеєрі новим зразком випадкового кольору.
- Побудувати один гізмо з відкритих або з архіву. Крім типу, ефекту, і кількості очок, які приносить причандал, на його картці вказано тип і кількість енергії, необхідні для того, щоб його спорудити. На вашому планшеті також є перетворювач енергії, що дозволяє перетворювати одні види енергії на інші.
- Досліджувати. Взяти з колоди карту, щоб відправити гізмо в архів або побудувати.
ЛАНЦЮГОВА РЕАКЦІЯ
Побудовані гізмо викладають перед планшетом. У кожного з них є спеціальний ефект, який активує особливий тригер. На карті вказано тип і колір потрібного гізмо, який стане тригером, а також бонуси.
Завдання справжнього вченого — будувати свої гізмо так, щоб отримувати якомога більше ланцюгових реакцій. Один гізмо триггерить іншого, який у свою чергу взаємодіє з третім тощо. Але у вас є обмеження: кожен гізмо може бути активований тільки раз на хід.
ЗАВЕРШЕННЯ РОБОТИ
Наукові дослідження сягають кінця, коли один з гравців побудує 3 гізмо четвертого рівня або буде побудовано 16 гізмо. Перемагає гравець, який набрав максимальну кількість очок за зведені механізми. Ось бачите, ми в вас не помилилися!
ДЛЯ КОГО ГРА
Сімейна настільна гра «Причандали» буде цікава шанувальникам простих і захопливих карткових ігор, любителям наукової фантастики і цінителям оригінальних ігрових компонентів.