ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ГРЫ АЛХИМИКИ
Мы часто слышим и читаем заметки о настольных и компьютерных играх. У каждой есть свои поклонники. Возможно, именно это способствует тому, что игры с электронной версии переходят в печатную и наоборот. Но прогресс не стоит на месте, и выдавцы предлагают игру, которая нуждается в планшете или смартфоне. Конечно же, можно от этого сервиса отказаться и в роли электронного гаджета посадить человека, но поверьте, в этом случае это будет очень скучно именно для этого человека-гаджета (усмешка).
ДЭДУКЦИЯ
Игра отправляет нас в мир магии и алхимии. Вы выполняете роль алхимиков, которые должны разгадать формулу каждого ингредиента. Проводя успешные опыты и выдвигая гипотезы, вы получаете баллы репутации, которые по окончанию 6 раундов определят победителя. Для того, чтобы правильно определить формулу каждого из 8 ингредиентов, вы должны проводить свои опыты на студентах или продавать зелье заказчикам. Результат вы будете записывать в вашу таблицу дедукции, где методом исключения можно будет отсекать ложные формулы для каждого ингредиента и постепенно находить правильные.
АЛХИМИЯ
Небольшой экскурс в азы алхимии. Каждый ингредиент состоит из трех элементов (синий, красный и зеленый). При этом каждый из них может быть либо положительным, либо отрицательным. И при этом иметь большой или маленький размер. В результате существует 8 формул, но вот какая формула соответствует каждому ингредиенту нам предстоит узнать. При скрещивании двух ингредиентов может получиться следующее зелье: Сцеление / Откта (красный цвет, "+"/"-"), Скорость / Паралич (зеленый цвет, "+"/"), мудрость / Божеель (синий цвет, "+"/") или Вода (белый цвет без знака). Зелье получается в том случае, если при скрещении двух ингредиентов совпадают цвет и знак элементов, но при этом они имеют разный размер.
Для примера: Если формула Куриной лапы: большой красный плюс, зеленый большой минус и синий маленький минус, а формула Гриба: маленький красный плюс, зеленый большой плюс и синий маленький минус, то результатом будет зелье скорости (красный плюс).
СХРЕЩЕНИЕ ИНГРЕДИЕНТОВ
У каждого из игроков есть ширма, с помощью которой и происходят все эксперименты. После проведенного эксперимента предстоит отметить результат, а также в таблице дедукции исключить формулы, которые не подходят для этих ингредиентов. Поскольку для каждой игры должны формироваться новые формулы для ингредиентов, то эту роль выполняет приложение для смартфона. Вам достаточно выставить на подставку два ингредиента и запечатлеть их — программа предоставит результат в виде полученного зелья.
ПЕРЕБІГ ГРИ
В процессе игры вам предстоит бороться за очередность в каждом раунде для того, чтобы успеть в каждой игровой зоне: получить новые ингредиенты, обменять ингредиенты, предложить зелье за вознаграждение, купить артефакт, выдвинуть интерпретацию, проротестовать чужую копителю, провести эксперимент. Все эти игровые зоны выполняют роль обслуживания основной идеи игры — дедуктивный анализ своих экспериментов. Игровое поле привлекает своим оформлением. Причина понятна – художником Алхимиков является все тот же Дэвид Кочард, известный нам по следующим хитам: Dungeon Lords, Dungeon Petz.
ДЛЯ КОГО ГРА
Рекомендуем всем, кто любит интересный интерактивный игровой процесс. Проводите эксперименты, исключайте объективносторонние формулы, применяйте артефакты, продавайте зелья, наводите версии и упрощайте гипотезы других игроков — все это путь к росту вашей репутации.