Зима Мертвецов: Игра перекрёстков — кооперативная психологическая настольная игра с элементами выживания и борьбы с зомби, созданная Jonathan Gilmour и Isaac Vega в 2014 году. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где человечество вынуждено бороться за жизнь под постоянной угрозой нападения живых мертвецов.
Главная особенность игры — механика Crossroads, которая добавляет непредсказуемые события в зависимости от ситуаций, в которых оказываются игроки. В игре представлено множество персонажей с уникальными способностями и разнообразные задания, делающие каждую партию уникальной.
Игроки должны собирать ресурсы, защищать базу, выполнять миссии и принимать сложные решения. Важным элементом является возможность выявления предателя среди участников, что добавляет игре психологического напряжения.
Игра заканчивается, когда все задачи выполнены или когда группа терпит поражение из-за нехватки выживших. Итоги подводятся на основе выполнения целей и набранных очков выживания.