Двенадцатилетняя Дороти увлекается компьютерами, 3D-принтерами, дронами и подобными технологическими штучками. В будущем девочка планирует стать айтовщицей. Именно в ее городке Пало-Альто известный на весь мир разработчик Оливер Зомато вот-вот представит наиболее ожидаемую фанатами компьютерную игру. Дороти мечтает побывать на презентации — но родители его не поддерживают. Сожалеющая Дороти идет на прогулку, на которой находит странные очки — и вместе со своим маленьким собачкой Тоспиком попадает в удивительное приключение. Герои сказочной истории — Пугало, Робот-Тесля, страшный Лев и другие — помогут детям понять, что такое алгоритмы, условия, циклы, в чем суть бинарного метода и техники пьять «почему». Книга заинтересует детей, планирующих овладеть основами программирования.