promo_download_app_ios_2025
Нажмите найти для поиска
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Paperback, Eric Lengyel
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Paperback, Eric Lengyel
Характеристики и описание

Пользовательские характеристики

ОбложкаТвердая
ЯзыкEnglish
Состояниенова книга
Рік2019
Сторінок412

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Також купити книгу Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Paperback, Eric Lengyel Ви можете по посиланню

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Paperback, Eric Lengyel

В наличии
Код: sku2312324
1 485 
Способы оплаты
Безопасная оплата
  • Как наложенный платеж, только без переплат
  • Вернем деньги, если что-то пойдет не так
  • Bigl гарантирует безопасность
Наложенный платеж
Нова Пошта
Оплата на счет
IBAN UA413808050000000026007762985
Способы доставки
Нова Пошта — Бесплатно при условии
Условия возврата
Возврат товара в течение 14 дней за рахунок покупця
Другие товары продавца
Подобные товары других продавцов
Смотрите также
Новинки в категории видео игры
Чат