Королева отправляет своих подданных в поход на исследование северных земель королевства Налос. И нам, как придворным картографам, поручено составить план будущих владений самого ясного лица. На первый взгляд эта задача может показаться простой. Но мнение королевы меняется так же быстро, как времена года в сказках.

Поэтому каждые три месяца он подписывает указ, где четко написано, какие земли должны считаться особенно ценными в этом сезоне. Однако, угождая королевским вкусам, можно запросто попасть в засаду – в северных землях живут племена драгулей, не терпящих запаха чужаков. Поэтому мы должны быть максимально осторожны и наносить на пергамент как можно больше ценных земель.
От картографа к графу
Придворные картографы берут планшеты с фамильными гербами, на которых символами колонн обозначены древние руины, и вооружаются хорошо заточенными карандашами. На стол выкладываются карты сезонов, указов и бревно исследования. Игровой год включает в себя четыре сезона, каждый из которых состоит из трех фаз. Мы отправляемся в путь весной, чтобы зарабатывать монеты и звезды репутации.

В фазе исследования игроки открывают верхнюю карту бревна, на которой изображены типы местности и разные фигуры. В северных землях нас ждет шесть видов ландшафта – леса, вода, горы, деревни, фермы и засады драгулыв. Если мы обнаружили развалины, то поверх такой карты нужно выложить новую.

В фазе картографии мы выбираем фигуру, зарисовываем ее на планшете и вписываем в нее выбранный ландшафт, соблюдая определенные правила. Окружив горы с четырех сторон, игрок получает из казны монету. Отдельные фигуры также дают вознаграждение. Если выполнить все условия не выходит, игрок рисует клетку и заполняет ее любым типом местности, за исключением гор.

На вашем пути будут случаться таинственные аномалии, изменяющие свой облик. Открыв такую карту, нужно нарисовать ячейку и заполнить ее одним из предлагаемых ландшафтов.
Выложив новую карту поверх руин, игроки пытаются зарисовать местность так, она перекрывала хотя бы одну ячейку руин на планшете. С трудом и опасностями придворным картографам помогут справиться карты навыков.

Никогда не знаешь, чего ждать от драгулей. Если была открыта карта засады, игроки передают свои планшеты соседям в зависимости от направления на карте. Соседи выбирают одну из предложенных фигур, зарисовывают ее и заполняют племенами драгулов.
Окончание сезона и завершение игры
Сезон истекает, когда сумма чисел на открытых картах превышает число на карте сезона. Карта сезона определяет две карты действующих указов. За исполненные поручения игроки получают звезды.

Очки также приносят строки и столбцы одного ландшафта, определенное соседство местностей, полностью зарисованные области и т.п. Монеты обмениваются на звезды, а пустые области рядом с племенами драгулей забирают очки. В конце зимы игроки суммируют полученные звезды и определяют победителя.
В коробке:
-
журнал картографа (100 двусторонних листов-планшетов)
16 карт подсчета очков
13 карт исследования
4 карты засады
4 карты сезонов
4 карты приказов
8 карт навыков
4 карандаша
правила игры