
Земля за пределами Старого города должна была быть зеленой, пышной и надежной. Место, где Алиса могла наконец отдохнуть, уже не игрушка Кролика, пешка Чешира или добыча Яббервоки. Но зеленые поля – это не что иное, как пепел и надежды нигде не найти.
Тем не менее, Алиса и Хэтчер намерены найти его дочь - квест, который они не оставят, даже если они попадут в лапы безумной Белой Королевы и ее гоблина или в царство извращенного и жестокого Черного Короля.
Фигуры установлены, и игра началась. Каждый ход приближает Алису к ее судьбе. Но, чтобы одержать победу, ей нужно будет использовать свои открытые способности и объединиться с кем еще мощнее - таинственной и мстительной Красной Королевой.