Це не проста історія, а магнітна, яку дитина зможе створити сама. У коробці-книжці маленький дослідник знайде 71 магнітну фігурку. Але й сама коробка не проста: якщо її відкрити, вона перетворюється на поле для магнітів. Дитина може вибирати фігурки тварин і розміщувати їх на полі, вигадуючи свої історії.