«Таємниці замку Карак II / Karak II» – це пригодницька настільна гра для 2-5 гравців, в якій відважні герої будуть протистояти силам зла, й той герой, що зробить найвагоміший внесок у цю боротьбу, закарбує славою своє ім'я.
Таємниці замку Карак II – це сюжетне продовження першої частини гри, втім, гра повністю самостійна, й дозволяє за бажанням пропустити попередні пригоди. Гравці, що знайомі з небезпеками підземель замку Карак, з цією коробкою отримають «наступну сходинку» – гру зі складнішим ігроладом, який зберігає та розвиває засади першої частини. Якщо раніше від героїв вимагалось сміливо бігти вперед, а далі трапиться те, що судилось, відтепер планування дій суттєво впливає на успіх.
Перебіг гри
Гравці по черзі виконують по дві дії або більше, якщо мають особливі покращення. Перед виконанням кожної дії герой може переміститися на 1 сусідню клітинку, якщо не стикається з прірвою.
В ході гри герої досліджуватимуть та розширюватимуть ігрове поле, докладаючи нові плитки зі стосу місцевості. На нових плитках завжди з'являються чудовиська, з якими повинен битися герой.
Можливі дії героя:
- Битва з чудовиськами – киньте кубик героя та кубики загонів, а також додайте силу свого спорядження і застосуйте заклинання, щоб визначити загальну силу атаки героя. Поразка змушує героя повернутися на попередню клітинку, а перемога гарантує отримання певних ресурсів або каменів душ.
- Зцілення – відновіть 2 очки здоров'я.
- Збирання ресурсів – отримайте ресурси з клітинки, на якій немає чудовиськ.
- Будівництво міста – сплатіть 2 дерева, що заснувати місто на місцевості без чудовиськ та інших героїв.
- Спорудження будівель – розмістіть будь-яку кількість будівель у своєму місті, сплативши їх вартість. Кожна з них має особливий ефект.
- Наймання загонів – отримайте нові кубики лицарів, лучників або магів, сплативши їх вартість. Для цього потрібно перебувати у своєму місті і мати відповідну будівлю.
- Підбирання предметів – підберіть покинуті на плитці предмети та покладіть до свого інвентарю.
- Винищення чуми – перебуваючи на руїнах замку Карак, відновіть все своє здоров'я та позбавтеся всіх жетонів чуми у своєму місті.
Головна битва гри відбувається на плитці Пекельної Безодні - коли гравець бере її, він має поставити туди фігурку Темного Генерала і битися із ним. Коли хтось перемагає його, гра миттєво завершується. Гравці підраховують свої переможні очки, які вони отримували з каменів душі, що випадали з монстрів. За перемогу над Темним Генералом гравцеві випадає архікамінь душі, що дає 4,5 ПО. Але переможцем все одно стає той, у кого ПО найбільше, і це не обов'язково той, хто здолав Генерала.
Таємниці замку Карак II привносять захоплюючий мікс пригод, стратегії та управління ресурсами, залучаючи як ветеранів, так і новачків. Унікальний геймплей, що дозволяє гравцям впливати на розвиток ігрового світу та кувати свою власну легенду успіху, забезпечує неповторний досвід при кожному запуску гри.
Комплектація
- 1 початкова плитка
- 28 плиток місцевості
- 6 картонних фігурок героїв
- 6 пластикових підставок
- 6 карт героїв
- 6 жетонів міста
- 5 планшетів інвентарю
- 5 стягів слави
- 6 великих кубиків
- 35 маленьких кубиків для загонів армії героя
- 30 жетонів здоров’я
- 30 жетонів будівель
- 40 фішок їжі
- 40 фішок дерева
- 40 фішок каменю
- 1 мішечок для жетонів армії чудовиськ
- 36 жетонів армії чудовиськ
- 1 фігурка Темного Генерала з особливою підставкою
- 5 жетонів преторіанців
- 1 жетон чуми
- Правила
| Мова |
Українська |
| Вік |
10+ |
| Гравці |
Від 2 до 5 |
| Час партії |
45 хвилин |