 | Камуфляж «MULTICAM» розроблений американською компанією «Crye Precision» спільно з «U.S. Army Soldier Systems Center ». Остання також відома як лабораторія «U.S Army Natick labs».
На створення кольору пішло більше восьми років експедицій, наукової роботи, узагальнення отриманих даних і практичних «польових» перевірок. Даний малюнок створювався в якості єдиного універсального камуфляжу для американської армії.
Необхідність його створення стала очевидною після проведеної в Іраку операції «Буря в пустелі». Використовувані на той час малюнки камуфляжу, як для лісової місцевості (Woodland), так і спеціально створені для пустельних операцій (Tri-Color Desert), не забезпечували необхідного маскування бійців. Кожна операція, як і раніше вимагала спеціального камуфляжу. Це значно ускладнювало роботу служб постачання і знижувало захищеність солдатів.
Навіть з початком операцій в Афганістані і кампанії в Іраку, після введення нового універсального цифрового камуфляжу (Digital), ситуація докорінно не змінилася.
Стало очевидно, що необхідний новий єдиний універсальний малюнок, що дозволяє приховувати бійця на будь-якій місцевості і при будь-якій відстані від спостерігача. Він повинен однаково добре маскувати як на тлі рослинності, так і на пустельній або кам'янистій місцевості, на тлі міських будівель або руїн і при різній освітленості, у будь-якій кліматичній зоні і в будь-яку пору року. Як він працює?
Здавалося, що при всьому бажанні, такий малюнок отримати просто неможливо. Але творці пішли на хитрість. Вони використовували слабкі сторони людського зору і неідеальність будови очей.
У теорії, для того, щоб камуфляж маскував на великій дистанції, він повинен складатися з великих розмитих плям.
На ближній же дистанції, а особливо на тлі листя і рослинності, коли людське око особливо чітко бачить дрібні предмети, малюнок повинен бути виконаний з дрібних округлих елементів переважаючого фону.
Розробники звернули увагу, що переважаючий фон практично у всіх регіонах земної кулі дуже схожий.
Це градієнти зеленого і коричневого.
Відкриттям для них стало те, що в природі не існує чорного кольору, хоча він повсюдно використовується в камуфляжних малюнках більшості країн світу. Об'єднавши отримані дані, і провівши комп'ютерне моделювання з накладанням більше тисячі шарів зображень, розробники отримали малюнок, який відомий під назвою «MULTICAM». |