Страху не бояться — привидів проженуть!
Сміливо входите в похмурий особняк, оповитий таємницями та шепотом старих привидів, адже на вас чекає гра, де буде потрібна соковитість і холоднокровність! Будинок із привидами — командна гра для 2-4 хоробрих гравців, готових кинути виклик таємничим мешканцями цього містичного місця. Кожна кімната особняка населена не тільки старовинними тінями, а й парфумами, які прагнуть залишитися надовго. Ваша мета — прогнати їх усіх, але будьте напоготові: навіть один необережний рух може призвести до бою, адже привиди не люблять одинок і швидко заполонять весь дім, якщо команда дасть слабину.
Приготуйтеся до захопливої спільної пригоди, де доля кожного залежить від рішучості та підтримки напарників! Прості правила та легка підготовка до гри допоможуть зануритися в атмосферу загадок — лише кілька хвилин на розставляння фігурок і кубиків, і ось уже мисливці готові до бою. У цьому давньому будинку ніхто не вийде назад без командного духу та злагоджених дій. Чи готові ви до випробування, де будь-яка дія відгукується відлунням у тиші коридорів?
Круг за колом — примари в бій!
Гра починається! Кожен мисливець, який потрапив у старий особняк, має з кожним кидком кубиків діяти обережно: не тільки зробити крок по
кімнаті, але й заглянути в кожен темний куточок. Перший кидок визначає, де з'явиться нове привиди, а потім час ходити мисливцеві. Кожен рух розрахований — від кімнати до кімнати, від привида до привида. Якщо, однак, хід завершиться в кімнаті з небажаним мешканцями, має бути друга битва: новий кидок і шанс прогнати примара назавжди!
Проста механіка додає напруженості, адже кожна дія — частина стратегічного плану: заселити привиди, позбутися їх, але головне — не допустити їх переповнення. Відвага перевіряється на кожному кроці, а правила гри задають особливий ритм, де один кидок кубиків може змінити результат бою. І пам'ятайте: якщо в кімнаті виявиться більше двох примар, виходу не буде, поки мисливці не очистять її!
Сила духу — ватажок привидів
Але не все так просто в боротьбі за очищення вдома. На п'ятому кругі з'являється Головний Привид — ватажок усієї цієї нечистої сили. Його тінь згущується в кімнаті, створюючи загрозу усьому дому. Щоб впоратися з ним, потрібно злагоджувати всіх гравців: поки хтось кидає кубики, інші мисливці готові до битви плечем до плеча. Лише сумарне значення в 18 на кубиках зможе вигнати його назавжди. Кожен кидок, кожна удача та сміливість допоможуть очистити дім.
Тільки перемігши лідера, команда зможе завершити місію, але часу трохи: коли будинок заповниться 14 привидами, всім мисливцям загрожує ураження. Згадайте про фішки Світильника Джека — вірного союзника, що не допускає духів у очищені кімнати. З його допомогою мисливці можуть продовжити свій успіх, а командний дух і кмітливість допоможуть впоратися з будь-яким привидом. Ви зможете перемогти, але тільки якщо залишитеся єдиним цілим.
Для тих, хто не боїться примар, рекомендуємо також звернути увагу на настільні ігри Паранормальні детективи (Paranormal Detectives) (укр.) и Містеріум (Mysterious Signs).
Придбайте настільну гру Будинок із приводами та переконайтеся, що в цій грі немає місця для одиничних подвигів: це гра, де героєм стає кожен!