Швидкий філер на піратську тему з механіками перевірки удачі та збирання сетів. Настільна гра «Dead Man's Draw» була розроблена у 2015 році, а її популярність свідчить величезна кількість перевидань, локалізацій і ремейків.
Повне видання українською мовою містить не тільки карти здобичі, а й 17 карток здібностей піратів і 6 варіантів гри для більшої реграбельності. Для варіанту гри "Русалка" використовуються додаткові картки.
Гравці перевтілюються в піратів, які збирають цінну здобич!
Рейд по трофіях
На початку партії учасники вибирають собі персонажів з унікальними здібностями. Гравці ходять по черзі. Активний пірат відкриває верхню карту з колоди та застосовує її ефект. Він може ризикнути — і взяти ще карту з колоди, а потім ще одну... І так доти, поки він сам не вирішить зупинитися (і забрати карти) або не провалить рейд. Рейд вважається проваленим, якщо в ігровій зоні відкриті дві однакові карти. У такому разі пірат завершує хід, не отримавши нічого. Якщо пірат вчасно зупинився, він розміщує отримані трофеї перед собою, сортуючи карти за типами в низковому порядку.
Властивості трофеїв
Якір дає змогу врятувати частину карт у разі провалу рейду, а саме ті карти, які були викладені раніше якоря.
Гак повертає в ігрову зону верхню карту з будь-якої стопки своїх трофеїв. Гак, як і інші карти, активується, навіть якщо гравцеві це не вигідно.
Гармата відправляє верхню карту з будь-якої стопки суперника в скидання, а шабля — додає її до ігрової зони, але можна вибрати тільки таку мастило, якої немає серед вашої здобичі.
Якщо скриню та ключ додаються парою в зону трофеїв, гравець додатково бере зі скидання стільки ж карток, скільки він отримав у поточний хід.
Кракен змушує відкрити ще дві карти з колоди, а карта — взяти три картки зі скидання і викласти одну з них в ігрову зону.
Мапа Оракула дає змогу подивитися верхню карту колоди та вирішити, чи надалі рейд.
Визначення переможця
Гра закінчується, коли опустине колода трофеїв. Гравці підсумовують значення верхніх карт у стосах трофеїв кожного типу. Перемагає гравець із більшою сумою очок. У разі нічиєї перемагає той, у кого більше карт загалом.