Кінцева мета – налаштувати гру, як показано на світлодіодному екрані. Мета полягає в тому, щоб перемістити червоний квадратний блок, щоб перемістити великий квадратний блок в зону автоматичного виявлення в нижній центр ін підтримує критичні здібності. Головоломки не тільки розважають, але й допомагають розвивати критичні навички, такі як логічне мислення та планування. Це відмінний спосіб кинути виклик вашій дитині і допомогти їм вчитися в веселий спосі тримайтеся подалі від екрану – дати дитині відпочити від електронних пристроїв. З більш ніж 500 вбудованими завданнями та 2 режимами, ця головоломка-вередувач підходить як для дітей, так і для дорослих, чудова іграшка для фізіологічних Філіппін, стверджують