promo_download_app_ios_2025
Натисніть знайти для пошуку
Дві вежі. Карткова гра (The Two Towers Trick Taking Game)
Дві вежі. Карткова гра (The Two Towers Trick Taking Game)
Дві вежі. Карткова гра (The Two Towers Trick Taking Game)
Характеристики та опис

Основні

СтанНовий

Користувальницькі характеристики

Аксесуари<a href='https://gameland.com.ua/ru/63.5x88/' target='_blank'>Протектори для карток 63.5х88мм </a>
Артикул1497491847
ВиробникGeekach
ВалютаUAH
Вік10+
Час гри20 хв.
Додаткові розділиВолодар кілець, Картка, Кооперативні, Настільні ігри, Новинки, Українські локалізації, Фільми, книжки і відеоігри, Фентезі
Гравців1, 2, 3, 4
ВидавецьGeekach
Кількість гравців1-4
Комплектація1 карта розділу XIX<br /> 4 картки персонажів<br/> 37 карт основної колоди<br/> 11 дерев'яних фішок<br/> 6 карт-пам'яток<br/> Карти розділів XX-XXXVII (96 карт у певному порядку у 2 запечатаних секціях)
НазваДві вежі. Карткова гра (The Two Towers Trick Taking Game)
НаличиеПризупинено
РозділКартка
Рейтинг гри<a href='https://boardgamegeek.com/boardgame/448271/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking' target='_blank'>BGG</a>
СкладністьНизький
Стан товаруНовий
Текст у гріМало
МоваУкраїнська
Две башни. Карточная игра

Тень Мордора над Хельмовым Яром: кооперативное приключение на взятки, где вы — Арагорн, Фродо или Голум в битве за Средиземье! Витражное продолжение «Братства Кольца» — для фанатов Толкина, готовых к эпическим главам и предательствам башен.

Представьте: орки тащат Мэри и Пипина через глухой лес, Арагорн с Леголасом и Гимли мчатся на лошадях к Хельмовому Яру, а Фродо с Сэмом украдкой следуют за Голумом в Мордор. «Две башни. Карточная игра» — это самостоятельное кооперативное карточное приключение на взятки, вдохновленное второй частью трилогии Дж. Р. Р. Толкина. Вы — команда героев (и порой злодеев), которые проходят сюжетные главы, воспроизводя ключевые моменты: побег гоблинов, битву за крепость, путь к Черным Воротам.

Сеттинг — мрачное Средиземье второй книги: от лесов Исенгарда до стен Минас Тирита, с цитатами из романа для атмосферы. Основная механика — кооперативные взятки: играете картами мастей (мечи, щиты, следы, ключи?), выигрываете раунды, выполняя задания ролей. Каждая глава — отдельная сцена с уникальными правилами, жетонами напряжения и условиями победы. Игра для 1-4 игроков, партия — 20-30 минут на главу, кампания — несколько вечеров. Выпуск в витражном стиле (стеклянные иллюстрации — вау!), 144 карты, фишки Белой/Черной Башни, персонажи, жетоны, книга глав. Идеально для соло или дуэта — никто не подведет!

Правила игры: от взятки до прохождения главы

Правила простые, но глубокие — освоите за 10 минут, как в «The Crew», но с сюжетом.

Подготовка главы: Выберите режим (соло, дуэт или полная команда), раздайте роли (Арагорн стартует с Белой Башней), перетасуйте колоду главы (48 карт на часть). Каждый получает 9-12 карт, счетчик напряжения на ноль.

Структура раунда (взятие):

Старт: Арагорн (или стартовая роль) ходит первой картой масти. Остальные — должны бросать в масть, если есть (иначе — особые карты).

Особые карты добавляют драматизма:

  • Белая/Черная Башня: без масти, выигрывают любую взятку, но если обе в одной — никто не выигрывает (нейтральная!).
  • Орки (3 карты): без масти, никогда не выигрывают; если стартовать орком — провал задания, проигрыш главы!
  • Усталость (2 карты): только для старта взятки, без масти — символизируют истощение героев.

Выигрыш взятки: Самая высокая карта масти + бонусы роли. Победитель выполняет задание (набрать символы щитов для защиты Яру? избежать следов для стелса?). Команда обсуждает перед ходом — кооп!

Напряжение: Каждая неудача/орк/двойная башня — +1 напряжение. Достигнет лимита — проигрыш главы.

Конец главы: Пройдите все взятки (9-12), выполните коллективные задания — переходите к следующей. Кампания — 18 глав (пролог + 2 части), победа — пройти все.

Режимы: соло (авто-роли), дуэт («Дорога снова бежит...» — меняетесь ролями), полный кооп. Фишки башен — ключевые для контроля.

Чем уникальна игра: башни, орки и кооп-взятки в мире Толкина

«Две башни» — гениальный микс: кооперативные взятки с нарративом, где каждая глава — мини-кампания с уникальными правилами (битва — фокус на щитах, стелс — избегать орков).

Уникальность в ролях: меняетесь персонажами (Фродо крадет ключи, Голум — следы, Саруман — Черная Башня), задачи персональные, но цель общая — напряжение от «я должен был бросить орка!». Витражный арт — шедевр, цитаты из книги погружают, как в фильме.

Реиграбельность: рандом колоды + режимы, соло с авто-ботами.

Напряжение от двойных башен, орков (риск провала), усталости (ограничивает старт).

Смех от кооп-фейлов («Орк на старте — проиграли!»), эмоции от сюжета (бегство Пипина — сердце сжимается).

Маршируйте в Мордор на gameland.com.ua!

Не пропустите «Две башни. Карточная игра» — эпическое кооперативное погружение в Толкина с башнями, орками и взятками, которые затягивают! С 144 картами, 18 главами и витражной красотой — это новая классика для Средиземья. Закажите сейчас, соберите команду (или играйте сами) и пройдите путь к Переходу — ваши вечера наполнятся легендами, напряжением и «ура, глава пройдена!». Готовы держать Кольцо? Вперед, к победе над Саруманом!

 

Дві вежі. Карткова гра (The Two Towers Trick Taking Game)

В наявності
Код: 1497491847
1 150 
Способи оплати
Післяплата
Нова Пошта
Способи доставки
Нова Пошта — Безкоштовно за умови
Умови повернення
Уточнюйте у продавця
Чат