Бременські музиканти надихнули інших тварин взяти долю у власні лапи й боротися з розбійниками. Тепер кожен гравець має зібрати власну тваринну вежу, достатньо високу, щоб налякати ворогів.
Переможе той, чия вежа буде не нижчою за вежу розбійників, але водночас — найнижчою з можливих.
Підготовка до гри
-
Оберіть рівень складності.
-
Виберіть 2 розбійників і розмістіть їх на столі або в будиночку.
-
Залежно від кількості гравців, візьміть відповідну кількість тварин. Розмістіть їх навколо розбійників — це буде стежка. Зайвих тварин покладіть у коробку.
-
Поставте дороговказ між вівцею і наступною твариною по колу, стрілка вказує напрямок гри.
Перебіг гри
- У свій хід оберіть одну з 4 тварин після дороговказу, перемістіть його на місце взятої тварини.
- Обрану тварину додайте до своєї вежі — плитки розміщуються одна над одною, не накладаючись.
- Якщо тварина має особливе вміння — активуйте його.
- У будь-який момент гравець може зупинитися, якщо вважає свою вежу достатньо високою. Після цього він більше не бере участі у грі.

Кінець гри
Коли всі сказали «пас», побудуйте вежу розбійників. Порівняйте її з вежами гравців:
- хто нижче розбійників — вибуває
- хто дорівнює або трохи вищий — змагаються між собою
- переможе той, чия вежа найнижча серед можливих
- якщо вежі однакові — перемагає гравець з більшою кількістю тварин
- якщо й тут нічия — переможці святкують разом!
