Лис і Ліс Дует — спільно врятуйте музиканта
- «Лис і Ліс Дует» — це друга гра в серії The Fox in the Forest. Тоді як попередня настілка на взятті була сопернічною дуелькою, «Лис і Лес Дует» — це кооперативна гра з обмеженням спілкування. В основі правил усе ще карткові взятки, однак тепер ви ще й подорожуватимете ігровим полем для збирання чарівних кристалів, щоб врятувати музиканта, якого мисливського феї.

Приготування до гри Лис і Ліс Дует
- Виберіть бік поля, на якому гратимете та викладіть поле на стіл обраним боком до гори. Учасники мають сидіти один навпроти одного, кожен поруч із протилежним початком стежки на полі. Сторона Б на полі складніша та призначена для досвідченіших гравців, тому врахуйте це під час вибору.
- Плитки кристалів викладіть у комірки вздовж стежки в кількості, зазначеному в комірках.
- Плитки лісу покладіть недалеко від поля, а маркер команди в зону на середині поля.
- Виберіть першого гравця. Він перетасовує колоду з 30 карток і роздає обом гравцям по 11 випадкових карт. Тримайте карти в секреті від іншого гравця. З колоди, що залишилася, відкрийте одну карту — вона визначає козирну мастину цього раунду.
- Розпочинайте збирання кристалів!
Хід гри Лис і Ліс Дует
Упродовж усієї гри учасники не можуть обговорювати:
- Стратегії для поточного раунду. Це зазвичай діє щойно ви переглядали свою стартову руку.
- Карти на руці. Навіть натякати не можна!
- Властивості карт поза рукою гравців. Натомість користуйтеся пам'яткою.
Гра триватиме кілька раундів, поки не буде виготовлено одну з умов завершення партії:
- зібрані всі кристали — гравці отримують перемогу;
- Завершилися плитки лісу — гравці зазнає поразки;
- завершився третій раунд, а на полі досі є кристали — гравці зазнають поразки.

Упродовж раунду гравці ходять по черзі. Всього в раунді 11 ходів. На початку раунду ходить перший гравець, далі ходить той учасник, який виграв взятку в попередній хід.
Кожен хід складається з чотирьох етапів:
- Розіграш карт. Ви можете тільки здогадуватися, що є на руці в суперника, і ваша мета не завжди полягає в тому, щоб виграти взятку. Першим своєю мапою грає перший гравець або попередній гравець, який виграв взятку. На його карту відповідає другий учасник.
Другий учасник завжди зобов'язаний зіграти мапу в мастило суперника, якщо він має відповідну картку. Якщо ні, то він може зіграти будь-яку іншу карту.
- Визначення переможця взятки. Взяти завжди виграє учасник зі старшою картою відповідної мастини. Козирня мастина завжди старше за інші картки.
- Переміщення маркера команди. На взяттці, що виграла, вказано кількість кроків, на яку необхідно перемістити маркер команди. Маркер переміщають у напрямку переможця взятки. Якщо маркер має переміститися далі від стежки, перемістіть маркер на його початкову комірку та помістіть на крайню комірку стежки з боку гравця переможця плитку лісу. Тепер стежка коротша з того боку. Якщо поруч із тим поділом стежки була комірка з кристалами, перемістіть кристали з неї в найближчу комірку з кристалами вглиб лісу.
- Очищення. Якщо маркер команди зупинився на комірці стежки поруч із коміркою кристалів, гравці можуть повернути одну плитку кристала назад до загального запасу. Щойно до загального запасу прибраний останній кристал, гравці отримують перемогу.
Якщо після завершення раунду на полі все ще є кристали, додайте по одному кристалу до комірів кристалів із зазначеною "+", а також викладіть плитку лісу на крайній комірці стежки з протилежного положення жетона команди. Поверніть усі карти в колоду, перетасуйте її та знову роздайте по 11 карт обом учасникам, після чого починайте новий раунд.