Знак Старших богів / Elder Sign

Опис
Серед усіх експонатів Міскатонікського музею найбільше відвідувачів приваблює колекція рідкісних окультних артефактів. Хтось вірить, що ці прадавні предмети дихають іншосвітнім злом, і загрожують бар’єру між нашим світом і іншими вимірами. А як тільки ці диявольські сили вивільняться, вони перетворять людство на попіл…
Метою гри є спільними зусиллями зупинити пробудження Стародавнього. На щастя, прадавні культи створили особливий символ, що здатен відганяти зловісних істот, тож саме такі символи дослідники і шукатимуть на території музею – знаки Старших богів.
Ігрові компоненти
- Годинник. Час у грі відстежують за допомогою годинника, адже він відіграє важливу роль у ігроладі. Покваптеся – час спливає, і кожної опівночі Стародавній стає все ближчим до пробудження…
- Лист входу в музей. Пам’ятка, на якій перелічені та описані дії, які гравці можуть виконати на вході в музей.
- Зелені кубики, які потрібні для виконання завдань і завершення пригод.
- Жовтий кубик, який зазвичай кидають після використання звичайного предмета.
- Червоний кубик, який зазвичай кидають після використання особливого предмета.
- Карти Стародавніх. На цих картах зображені різні Стародавні, проти яких боротимуться дослідники.
- Карти та жетони дослідників. На цих картах зображені різні дослідники, якими керують гравці. Кожна карта дослідника має відповідний жетон.
- Карти пригод. На цих картах зображені різні кімнати та події в музеї, які гравці повинні дослідити, щоб знайти знаки Старших богів
- Карти Інших світів. Ці карти — особливі пригоди в інших вимірах. Коли в музеї відкриваються ворота в Інші світи, дослідники можуть дослідити, що розташовано за ними.
- Карти звичайних предметів, особливих предметів і заклинань.
- Карти союзників. Ці карти — люди, які допомагають дослідникам у пошуках знаків Старших богів.
- Карти міту, що призводять до зловісних загадкових подій опівночі…
- Жетони розуму та здоров’я. Ці жетони потрібні для відстеження психічного та фізичного стану дослідників.
- Жетони доказів у вигляді підошви черевика дають змогу гравцям перекинути один або кілька кубиків під час пригоди.
- Жетони монстрів. Це різні чудовиська, які можуть заважати дослідникам успішно завершувати пригоди.
- Жетони монстрів-масок. Це особливі монстри. Ці жетони додають у чашу монстрів, якщо Стародавній — Ньярлатотеп. Так-так, він тут також є!
- Жетони приреченості, якими відстежують, наскільки Стародавній близький до пробудження.
- Жетони знаків Старших богів, якими відстежують, наскільки дослідники наблизились до того, щоб зупинити пробудження Стародавнього.
Перебіг гри
У грі «Знак Старших богів» гравці ходять по черзі, досліджуючи музей і намагаючись завершити різні пригоди. Гру починає перший гравець, далі хід передається за годинниковою стрілкою. Кожен хід складається з трьох послідовних фаз:
- Фаза переміщення. У цій фазі гравець переміщує свій жетон дослідника на карту пригоди, карту Іншого світу або на вхід у музей. Також гравець може залишити жетон дослідника на місці.
- Фаза пригод. Якщо жетон дослідника на карті пригоди або Іншого світу — гравець намагається завершити пригоду й кидає кубики, щоб виконати завдання. Якщо жетон дослідника на вході в музей — гравець виконує одну з трьох вказаних на листі дій.
- Фаза часу. Гравець переводить стрілку годинника на три години вперед. Після фази часу хід гравця завершується. Наступний гравець починає свій хід.
Комплектація:
• правила
• 1 годинник
• 1 стрілка годинника
• 1 пластикова заклепка (для стрілки годинника)
• 1 лист входу в музей
• 6 зелених кубиків
• 1 жовтий кубик
• 1 червоний кубик
• 80 карт (розміру «Таро»):
- 8 карт Стародавніх
- 16 карт дослідників
- 48 карт пригод
- 8 карт Інших світів
• 76 маленьких карт:
- 12 карт звичайних предметів
- 12 карт особливих предметів
- 12 карт заклинань
- 8 карт союзників
- 32 карти міту
• 144 картонні жетони:
- 16 жетонів дослідників
- 30 жетонів розуму
- 30 жетонів здоров’я
- 15 жетонів доказів
- 22 жетони монстрів
- 5 жетонів монстрів-масок
- 12 жетонів приреченості
- 17 жетонів знаків Старших богів