Диксит 6: Спогади. Не дозволяйте стінам звузитися!
— Привіт! А Петля вийде за межі свідомості?
- Ні, він закопався в повсякденності.
- А скиньте просвітлення!
Не можна бути, як Петя. Час виходити за межі свідомості, мислення, уяви та фантазії. Нумо мислити яскраво, барвисто, нестандартно. Припиняємо думати й діяти, посилаючись на звичні буденні схеми.
Разом із доповненням Діксіт 6: Спогади вам належить проявити фантазію, але водночас досить чітко стежити за образом думки інших гравців.
Гра Діксіт 6: Спогади. А пам'ятаєте, з чого все починалося?
Як ви вже зрозуміли, ця гра — п'яте за допомогою карткове доповнення до улюбленої настільної гри Диксит. Творці вирішили продовжити традицію — час від часу балувати шанувальників новими наборами карток із барвистими сюрреалістичними картинками, а тому на світ з'явився ще один новий випуск. Як і всі інші, доповнення Діксіт 6: Спогади (Dixit 6: Memories) обов'язково вимагає наявність базової гри, оскільки її коробка одночасно є й ігровим полем. Крім цього, стандартний випуск містить й інші необхідні компоненти: шість дерев'яних фішок для гравців і жетони голосування. Для початку гри всі фішки — кролики вирушають на стартову карту, гравці беруть по шість карт ілюстрацій і набір жетонів, кількість яких має бути рівною кількості учасників.
Кожен хід один із гравців оголошується провідним. Він вибирає карту зі своєї руки, вигадує та озвучує до неї асоціацію. Потім карта опускається на стіл картинкою вниз. Завдання інших учасників — вибрати зі своїх колод малюнок, який максимально відповідатиме запропонованій асоціації, і викласти його на стіл аналогічним способом. Ведучий тасує утворювану стопку та викладає карти в ряд сорочкою вниз.
Тепер починається етап голосування: потрібно визначити, яка з карт була стартовою картою провідного гравця. Кожен готує жетон із порядковим номером і кладе його перед собою. Коли всі зробили свій вибір, жетони перевертаються, і визначається, хто був найближчий до істини. Залежно від того, скільки людей вгадало, і вгадало взагалі — роздаються переможні очки та учасникам, і ведучому. Як саме правильно провести підрахунки ви знайдете в повному описі правил. Відповідно, кожен отриманий бал — один крок ігровим полем. Коли всі просунулися на необхідну кількість клітковин, починається новий раунд. Гравці добирають по одній мапі, а роль ведучого переходить до наступного учасника за годинниковою стрілкою. Гра закінчиться, коли чия-небудь фішка добереться до фінішної позначки.
Диксит об'єднує серця!
Доповнення Диксит 6: Спогади (Dixit 6: Memories) чудово підійде як для веселої галасливої вечірки, так і для затишного сімейного вечора. Вона легко об'єднає гравців різного віку, смаків і поглядів на життя. І це зробить кожну партію ще цікавішою. Адже спробуй, вгадай, що там на голові в цього Васи, який вічно жартує і ще якось дивно одягнений. А втім, вся лінійка випусків доповнень, на кшталт Діксит 3: Подорож або Диксит 5: Сни на яву, на серію ігор Дикстит насичена соковитими ілюстраціями від французької художниці Марі Кардуа, які так і щіткають уяву. Як тут не піддатися?