Подорож у підсвідомість
— Нумо почати з простих асоціацій. Я34 — день, а ви...
— Прошел зря.
Що не кажете, а мислити все-таки хочеться більш позитивно. І в цьому нам допоможе Диксит 3: Подорож (Dixit 3. Journey) — казковий світ, де чоловіки ховають у капелюхах білих голубів, де вдень можна наткнутися на будинок у формі стаканчика з морозивом, а вночі почути шепіт оживлих іграшок.
Побувши в такому казковому місці, люди назавжди розучуються мислити стандартами або шаблонами й починають ширяти десь під фантастичними небесами. Нумо й ми почнемо такий же політ!
Внутрішній компас підкаже
Щоб вирушити в подорож світом уяви, фантазії та асоціацій, не завадить знайти від 2 до 5 попутників. Дорога має не близька, тож легка закуска та прохолодні напої не завадять. Тепер безпосередньо про подорож: під рукою у вас виявиться 84 картки. Не можна сказати, що вони зможуть вказати потрібний шлях або хоч якось прояснити ситуацію, швидше — ще більше заплутають. Але що зробити, карти ж ці не географічні, а цілком собі прекрасні ілюстрації, зроблені талановитим художником Ксав'є Коллеттом.
Для повноцінної партії вам знадобляться компоненти з базового випуску Діксит, оскільки доповнення Діксіт 3: Подорож не є самостійною грою. Отже, озброїмося полем, ігровими фішками, роздаваємо всім по 6 карт, і можна починати.
Кожен хід один із учасників виконує роль оповідача: він вибирає карту зі своєї руки та вигадує до неї асоціацію. Під асоціацією мається на увазі будь-яке слово або фраза, строчка з віршів або пісні, чиє ім'я або просто звук. Тепер інші вибирають зі своїх карт одну відповідну під озвучену асоціацію, і складають вибрані карти в одну стопку сорочкою вгору. Оповідач перемішує вибрані картки та розкладає їх на стіл, щоб усім були помітні картинки. Тепер справа за малим — відгадати, яка з викладених карт володіла оповідачку. Гравці голосують жетонами, а потім, залежно від результатів голосування, оповідача та вгадувальних начислюються бали. На наступний хід роль оповідача переходить іншому гравцеві та партія триває.
Головне правило гри Діксіт, якого ви не знайдете в жодному буклеті, тому що воно не записане, свідчить: завжди довіряйте своїй інтуїції!
Прямо за курсом — веселощі!
Ігри серії Діксит сумісні між собою, тому нічого не завадить вам змішувати картки доповнення Діксіт 3: Подорож із доповненнями Диксит 2: Пригоди, Діксит 4: Істоки або Діксит 6: Спогади.
Купити доповнення Диксит 3: Подорож (Dixit 3. Journey) слідує всім, хто мріє вирушити в цікавий похід горами фантазії та печерами уяви, де замість компаса можна використовувати інтуїцію. Подорожуйте та пам'ятайте золоте правило: «Хочиш йти швидко — йди один, хочеш йти далеко — йдіть разом».