Книга присвячена практичній роботі в пакеті тривимірного моделювання й анімації 3ds max 5 компанії discreet і є продовженням книги Б. Кулагіна `3ds max 4: від об'єкта до анімації'. Продовженням, але не повторенням. Матеріал книги становлять абсолютно нові уроки, розроблені на більш високому рівні з урахуванням додаткових можливостей останньої версії 3ds max. Описуються прийоми моделювання, створення складних матеріалів і анімації. Приділяється увага прийманням, що забезпечує підвищення продуктивності та ефективності роботи. Крім відомих проєктів, до книги включено кілька цікавих вправ різного рівня складності ('Додаткові уроки"), адресованих як початківцям, так і досвідченим користувачам 3ds max.