promo_download_app_ios_2025
Натисніть знайти для пошуку
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel
Характеристики та опис

Користувальницькі характеристики

ОбкладинкаТверда
МоваEnglish
Станнова книга
Рік2017
Сторінок377

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Також купити книгу Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel Ви можете по посиланню

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel

В наявності
Код: sku240411
1 500 
Оплатити частинами
2
rozetkapay
Способи оплати
Оплатити частинами
rozetkapay
Без переплат*, від 750 ₴ / міс.
Детальніше
Безпечна оплата
  • Як післяплата, тільки без переплат
  • Повернем гроші, якщо щось піде не так
  • Bigl гарантує безпеку
Післяплата
Нова Пошта
Оплата на рахунок
IBAN UA413808050000000026007762985
Способи доставки
Нова Пошта — Безкоштовно за умови
Умови повернення
Повернення товару впродовж 14 днів за рахунок покупця
Інші товари продавця
Подібні товари інших продавців
Дивіться також
Новинки в категорії комп'ютерні книги
Чат