promo_download_app_android_2023
Натисніть знайти для пошуку
IOS 5 SDK. Розроблення застосунків для iPhone, iPad і iPod touch — Бек Марк
IOS 5 SDK. Розроблення застосунків для iPhone, iPad і iPod touch — Бек Марк
IOS 5 SDK. Розроблення застосунків для iPhone, iPad і iPod touch — Бек Марк
Характеристики та опис

Основні

ISBN978-5-8459-1785-0
Рік видання2012
Кількість сторінок672
ТематикаМови та системи програмування

Користувальницькі характеристики

АвторКрейда Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш
Створіть свій перший застосунок для системи iOS 5 на пристроях iPhone, iPad і iPod touch!

Автори бестселера Розроблення застосунків для iPhone, iPad і iPod touch з використанням iOS SDK повернулися, представивши читачам ще цікавіший матеріал, повністю оновлений з урахуванням системи iOS 5 і новітньої версії комплекту інструментів Xcode, розробленого компанією Apple.
Книга являє собою керівництво, у якому докладно розглянуті питання розробки застосунків для пристроїв iPhone, iPad і iPod touch з використанням найновіших версій комплекту iOS SDK і системи iOS 5. Всі проєкти були створені за допомогою комплекту інструментів Xcode 4. Мета книги - пояснити, як працюють програми для системи iOS і продемонструвати процес їх створення крок за кроком, нічого не пропускаючи. Проробивши книгу, читачі зможуть самостійно розробляти професійні програми для пристроїв iPhone, iPad і iPod touch, що використовують новітні можливості системи iOS.

У книзі описані сучасні технології, включно з розкадруванням та експлуатацією iCloud. Усі глави істотно перероблені з урахуванням нововведень, що з'явилися в комплекті iOS 5 SDK. Ви дізнаєтеся все, що необхідно для створення власних застосунків для новітніх пристроїв, що працюють під керуванням системи iOS, включно з iPhone 4S, iPad 2 та останніми версіями iPod touch.
Потрібні лише мінімального знання мови програмування Objective-C і дотримуючись легкого та зрозумілого стилю викладу, автори книги пропонують до вашої уваги повний курс з програмування для пристроїв iPhone, iPad і iPod touch.

Книга починається з пояснення, як завантажити та інсталювати програму Xcode і комплект iOS 5 SDK і як створити перший простий застосунок.
Потім вивчіть способи інтеграції всі елементи інтерфейсу системи iOS, наприклад, кнопок, перемикачів, селекторів, інструментальних панелей і повзунків, які користувачі мають добре знати та широко використовувати. Ви освоїте безліч шаблонів проєктування: від простого одиночного представлення до складних ієрархій вистав. Ми знімемо покрив таємничості з мистецтва створення таблиць, і ви навчитеся зберігати та витягувати дані за допомогою підсистеми Core Data та механізму SQLite.
І це ще не все! Ви навчитеся малювати за допомогою бібліотек Quartz 2D і OpenGL ES, додавати до своїх застосунків підтримку складних мультисенсорних жестів (щипків і ковзань), а також працювати з фотоапаратом, фотоальбом, акселерометром і вбудованою системою GPS. Ви дізнаєтеся, як краще настроїти застосунок і навчитеся локалізувати його для багатьох мов.

Книга присвячена системі iOS 5, завдяки чому вона стала бестселером і найпотрібнішою книгою для розробників, які використовують технологію Cocoa Touch.
Книга містить багато корисних порад і методів, які допомагають читачам стати професійними розробниками застосунків у системі iOS за допомогою нового комплекту SDK.

Книга призначена для програмістів будь-якого рівня.

Об авторах
Дон Марк (Dave Mark) — досвідчений розробник програм для комп'ютерів Mac і автор безлічі книг, присвячених комп'ютерам Mac і розробленню програм для системи iOS, включно з книгами Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995) и The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992). стин є одним із засновників компанії MartianCraft, що розробляє програми для систем iOS і Android. Крейда любить воду та проводить на ній, у ній або майже стільки часу, скільки може собі дозволити. Разом зі своєю дружиною й трьома дітьми він живе у Віргінії.
Джек Натинг (Jack Nutting) використовував об'єктноорієнтоване середовище розробки Cocoa ще в ті часи, коли вона не називалася Cocoa. Він використовував середовище Cocoa та її попередниць для розроблення широкого спектра комерційних і промислових застосунків, включно з іграми, засобами графічного проєктування, електронною товаром, телекомунікацією, а також фінансовими, видавильними та туристичні комп'ютерні системи. Коли він не працював над проєктами для систем Mac або iOS, він розробляв вебпрограми за допомогою середовища Ruby on Rails. Джек є пристрасним шанувальником мови Objective-C і каркасів Cocoa. Він завжди готовий докладно обговорювати переваги динамічної диспетчерізації та маніпуляцій із динамічними підвантажуваними класами з будь-яким, хто готовий його слухати (і навіть з тим, хто цього не хоче). Джек написав кілька книг про розроблення програм для систем iOS і Mac, зокрема Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) і Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010).

Джефф Ламарш (Jeff LaMarche) — розробник програм для операційних систем Mac і iOS, який має понад двадцятирічний досвід роботи. Він написав багато книг, присвячених розробці програмного забезпечення для операційних систем iOS and Mac, включно з Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) і Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф є головою компанії MartianCraft, що розробляє програми для систем iOS і Android. Він пише статті про середовище Cocoa та мову програмування Objective-C для MacTech Magazine, робить публікації на вебсайті розробників компанії Apple, пише статті про розроблення програм для системи iOS у своєму популярному блогі.

Об авторах
Пропозиція
Глава 1. Ласкаво просимо до джунглів
Глава 2. Умиротворення богів Тікі
Глава 3. Основи взаємодії
Глава 4. Нові вправи з інтерфейсом
Глава 5. Автоматичний поворот і зміна розмірів
Глава 6. Програми з кількома виставами
Глава 7. Панелі вкладок і селектори
Глава 8. Введення в табличні уявлення
Глава 9. Контролери навігації та табличні вистави
Глава 10. Механізм Storyboards
Глава 11. Особливості програмування для iPad
Глава 12. Застосунок Settings і користувацькі параметри
Глава 13. Персистентність даних
Глава 14. Гей, ви! Розберіться з iCloud!
Глава 15. Організація фонового оброблення засобами технології Grand Central Dispatch
Глава 16. Малювання засобами Quartz і OpenGL
Глава 17. Натиснення, торкання й жести
Глава 18. Орієнтування на місцевості засобами підсистеми Core Location
Глава 19. Чудові властивості акселерометра та гіроскопа
Глава 20. Вбудована фотокамера та фотоархів
Глава 21. Локалізація застосунків
Глава 22. Що далі

IOS 5 SDK. Розроблення застосунків для iPhone, iPad і iPod touch — Бек Марк

Готово до відправки
Код: 5471
410 
450 
-8%
Способи оплати
Безпечна оплата
  • Як післяплата, тільки без переплат
  • Повернем гроші, якщо щось піде не так
  • Bigl гарантує безпеку
Післяплата
Нова Пошта
Оплата на рахунок
IBAN UA743220010000026008300005229
Способи доставки
Нова Пошта — від 60 грн
Умови повернення
Законом не передбачено повернення даного товару в належній якості
Інші товари продавця
Подібні товари інших продавців
Дивіться також
Новинки в категорії комп'ютерні книги
Чат