Рука Сирника (лоток для карток, для гри страш Архема). Гей, Сирник, покажи, що в руці!
Не секрет, що гра Страхітливість Аркхема (Arkham Horror) веселість і багатокомпонентна: учасників очікує кілька сотень карток і жетонів. У зв'язку з чим виникає проблема, де взяти стіл (або навіть два), щоб розмістити ігрове поле, необхідні компоненти та самим ще поруч вміститися.
Саме час застосувати закон рівноваги всесвіту: де виникає проблема — там же спливає її рішення, у цьому разі — полиця для карт Рука Сирника (лоток для карток, для гри страшний Аркхема). Тепер виникає таке завдання: зібрати друзів на партію. Але з цим же ви вже якось впораєтеся самі?
Потиснемо сищику руку!
Рука Сирника (лоток для карток, для гри страш Архема) — крутий і корисний аксесуар, який фактично є підставкою для гри Страхітливість Аркхема (Arkham Horror). Рука Сирника представлена як двоповерховий лотік на 8 комірок, де кожна призначена для конкретної колоди карток сищиків. Усі комірки розділені стіночками, а отже, колоди карт не будуть з'їжджати та змішуватися в одну колоду.
Ще одна особливість такої підставки в тому, що вона дуже легко збирається й розбирається. Ви зможете відразу після гри розібрати полицю на дерев'яні деталі, якщо немає місця для зберігання Руки Сирника, або ж залишити її в зібраному вигляді.
Особливу увагу кортить звернути на силует Сирника, що має вигляд лотка для карток. Такий явнийпізнавальний знак не дасть вам переплутати цей лоток для карток з іншими органайзерами для ігор і безумовно принесе в ігровий процес відповідний настрій.
Кому додаткову пару рук?
Купити полицю для карток Рука Сирника (лоток для карток, для гри гірце Аркхема) однаково, що купити собі додаткову пару рук. З таким аксесуаром на вашому ігровому столі завжди буде місце, карти будуть впорядковані, а доступ до них — легкий.
Крім цього лотка для карток, Tower Rex також пропонують власникам гри Страхітливість Аркхема (Arkham Horror) завестися Ладонню Стародавнього и Органайзером: страшний Аркхема (Arkham Horror). Такі аксесуари забезпечать не тільки зручний ігровий процес, але й збереження всіх компонентів поза грою.