Битви магів: Арена (базовий набір) (Mage Wars Arena — Core Set) (англ.): бийся не на ножах, а на заклинаннях!
Дуельні битви бойових магів можуть проявлятися по-всякому. Якщо ви давно в настільному світі, то точно раніше змогли випробувати битви й за допомогою стихій, і зілля, і змовлених артефактів, і побачили підмогу від вірних фамільярів. Але такий розмах і могутність, як у настільній грі Битви магів: Арена (базовий набір) (Mage Wars Arena — Core Set) (англ.), здивує навіть коливих чаклунів.
Гра Mage Wars Arena з'явилася 2012 року та розташована на 13-му місці серед настроюваних настілок з усього світу в рейтингу сайту BoardGameGeek. Ще на її числі, крім численних битв під егідою чарів, є такі нагороди:
- 2013 — номінації в категорії Найкраща гра для двох гравців і Найкраща карткова гра конкурсу Golden Geek;
- 2013 — номінація на Найкращу стратегію для двох гравців премії International Gamers Award;
- 2013 — номінація в категорії Найкраща настільна гра конкурсу Origins Awards.
Епічна дуельна стратегія виводить на арену могутніх магів, які готові битися намертвіти. Для своїх маневрів кожен використовуватиме повністю настроювану персональну книгу заклинань, вивужуючи з неї сильні заклювання і приховані чари, закликаючи на допомогу могутніх істот і стихії, спорядженнямаючись у непробивні обладунки, залучаючи потужну зброю і магічні артефакти.
Вибудуйте магічну стратегію та здолайте суперника!
Битви магів: Арена (базовий набір) — це настільна битва в оновленому виданні для двох гравців від 14 років. У величезній коробці на вас чекають велике ігрове поле арени для всіляких магічних атак; книги заклинань, у які ви збиратимете потрібні для битви карти; додаткові заклинання; кубики; маркери та безліч інших компонентів.
Перед початком партії кожен гравець вибирає мага з унікальними здібностями та стилем гри з таких магічних шкіл:
- Звіряток нападає на ворога за допомогою цілого полицю тварин, сила яких збільшена в рази завдяки заклинанню природи;
- Жирка використовує на повну свою здатність зцілення і захисту, закликаючи на допомогу ангелів і лицарів, довго-довго змочує суперника;
- Колдун не гнушується прокляттями та демоновою підтримкою, подолає ворожих поплічників вогненними атаками та потужними заклинаннями;
- Чарівник зможе обернути собі на допомогу навіть ворожі заклинання, майстерно володіє телепортацією й може увійти в будь-який портал.
Запорукою перемоги для вас стане правильно зібрана персональна книга заклинань. Ось тільки на її наповнення доведеться неабияк витратитися. Для відбору карток із заклинаннями використовується особлива система балів і чим сильніше заклювання, тим вища його вартість. Ви навіть можете прикупити чарівні формули інших магічних шкіл за вищу плату. Всі придбані карти потрібно вкласти в кишеньки у вашому чарівному фоліанті, а в міру їх розігру в процесі партії просто перейдіть на потрібну сторінку та витягніть необхідне заклинання. Має дійсно привабливий вигляд і магічні, ніби гравець коле на ділі.
На спеціальній карті статусів ви будете зазначати кубиками приплив і запаси ману, відстежувати пошкодження та здоров'я.
Кожен раунд складається з етапів підготовки та дій.
Під час підготовки спочатку проходить фаза ініціативи, під час якої визначається чіткість ходу. Під час фази оновлення всі залучені істоти наводяться в бойову готовність. З настанням фази припливу мани гравці додають у запас її відповідну кількість. Фаза підтримки вимагає оплатити підтримку деяких доступних заклинань, а також активує деякі їхні властивості. У фазу планування гравці вибирають не більш ніж два заклинання з персональних книг, які вони запланували розіграти, але це не означає, що ви маєте їх обов'язково пускати в хід. У наступній фазі розгортання заклинання розігруються і на цьому перший етап раунду закінчується.
На етапі дій спочатку ви можете за бажанням створити по одному швидкому заклинанню за певну плату. Далі або сам маг, або будь-яка істота активується, після чого може виконати повну дію (провести повну атаку, створити повне заклинання) або переміститися і виконати швидку дію (швидко атакувати, стати в опору, зробити крок або створити швидке заклинання). До речі, бойова система тут реалізована на кубиках і проходить дуже динамічно.
А переможе в грі, звичайно ж, найсильніший!
Бійки для двох сильних магів на арені
Настільна гра Битви магів: Арена (базовий набір) — дуже насичена атмосферна стратегія, де в кожного є величезний простір для планування та стратегії, з незвичайними ігровими елементами та сумішшю захопливих механік.
Настілка дуже впливова сама по собі та може захопити вас надовго. Ви можете навіть проводити справжні турніри за Битвами магів і грати командами. Тому ми рекомендуємо купити настільну гру Битви магів: Арена (базовий набір), щоб випробувати всю епічність і неординарність дуельного протистояння.
Шанувальникам битв один на один із незвичайними героями та цікавою тематикою також радимо звернути увагу на настільні ігри Riftforce. Битва стихій (укр.) и Пандемія. Зоряні війни: Війни клонів (англ.).
І нехай буде з вами невичерпна магічна сила!