Петля (The Loop) (укр.): божевільний проєкт веде до великої шкоди. Зупини його або всьому настане кінець!
Бути вченим і робити корисні відкриття для людства — корисна справа. Але, коли професорська діяльність починає межути з божевіллям, світ опиняється під загрозою повного знищення. Доктор Хіба перевершив багатьох і зміг створити Машину часу. Тільки потрібна вона йому не для звершення добрих справ і рятівних відкриттів, а для повного підкорення світу собі. Для цього за допомогою свого жахливого творіння він бігає між епохами та залишає після себе клонів. Однак це ще півстегна. Найстрашніше, що машина виявилася недосконалою і має масу недоробок, внаслідок чого в просторі та часу стали з'являтися розриви, тимчасові петлі поширюються, а тріщини, що утворилися, ось-ось закружлять світ у всьому знищувачі...
У кооперативній настільній грі Петля (The Loop) (укр.) учасники стають агентами часу, щоб перемогти доктора Хібу, зупиняючи його приватну Машину часу. Ми ще ніколи не були так близькі до тимчасового колапса, тому все у ваших руках, інакше майбутнього не буде ні в кого.
Агенти часу рятують світ
Настільна гра Петля в українській локалізації від компанії Geekach Games представляє колодобудівний кооператив для 1-4 гравців від 12 років, які вступають на стежку боротьби із суперлиходією і його витівками в часі.
Перед початком гри учасники вибирають агентів, які мають унікальні здібності та колоди артефактів для нейтралізації доктора Хіби. Крім того, потрібно провести й інші підготовчі роботи, докладно описані в правилах.
Щоб перемогти безумця, потрібно створити перешкоди в утворенні вихерів, для чого гравцям треба заарахувати 4 плитки диверсії. На це вам виділено три годинні цикли. Гравці в порядку черготності здійснюють ходи, розділені на такі фази:
У фазі доктора Хіби гравець розміщує клонів лиходія з мішечка у відповідних епохах на ігровому полі, туди ж вирушає нова карта артефакту, взята із загальної колоди. Після цього відкривається мапа безумця, а середній жолоб Машини часу, розташованої в центрі ігрового поля, спрямовується на активну епоху. Активний гравець закидається в небезпечний агрегат кубики розривів, які через жолоби поширюються за різними епохами. Щойно в певній ері вільних комірок виявиться менше, ніж кубиків, що з'явилися розривів, виникає вихор. Ця подія позбавляє гравців однієї плитки диверссії, також скидаються доступні картки.
- Під час фази дій можна переміщатися між епохами, розігрувати карти з руки із застосуванням ефектів, створювати петлі завдяки кубикам енергії, активувати особливі здібності агентів. Всі дії можна виконувати необмежену кількість разів без дотримання чіткої послідовності. Коли гравцеві вдасться виконати умови місії, що відповідає їй плитці диверсії, наноситься пошкодження.
- Фаза додавання мапи в колоду дає змогу гравцеві взяти одну з доступних карт артефакту активної епохи та забрати її в персональну колоду.
- У фазі архівації плитки диверсії за умови, що вона має досить пошкоджень, активний гравець видаляє її з ігрового поля. Водночас кожен гравець нагороджується картою, відправляючи її вгору персональної колоди.
- У фазу кінця ходу перевертається плитка агента, гравець скидає всі карти з руки. Усі учасники добирають на руку карти до 3-х. Коли закінчиться колода доктора Хіби, формується нова з колоди скидання. Для суперлиходія починається новий цикл.
Щойно гравцям вдасться запархувати 4 плитки диверссії, агенти часу стають переможцями. Поразка наздоже коли:
- в одній і тій самій емі покладено 2 вихори;
- на ігровому полі з'явився 4-й вихор;
- 4 плитки диверсії не заарховані, а в доктора Хіби підходить до кінця 3-й часовий цикл.
Петля: часовий колапс скасовується!
Настільна гра Петля (укр.) дасть змогу вам дружньою командою скасувати кінець світу та налагодити просторово-часовий континум. Чудові атмосферні компоненти, обертова Машина часу, і непередбачувана поведінка кубиків розривів створюють атмосферу справжньої загрози, наколюючи ситуацію, підвищуючи рівень адреналіну та викликаючи в учасників різні емоції.
Купити настільну гру Петля (укр.) варто шанувальникам кооперативних фантастичних жанрів, щоб власноруч не дати лиходіїв знищити світ. Ігровий процес чудово розкривається і в соло режимі, але влаштувати сімейний вечір у протиборстві зі злом куди цікавішим.
Шанувальникам спільних наукових відкриттів і порятунку людства рекомендуємо також звернути увагу на настільні ігри S.Y.N.C. Discovery и Пандемія (Pandemic) (укр.).
Стати відважним агентом часу та запобіжте тимчасовому колапсу!