Битва Колод. Випуск 2: Вероломство (Clash of Decks: Treachery) (укр.): тут нічого59
Ей, лорди-колуни, ви пройшли своє хрещення? Загалом, неважливо, адже тут вас теж швидко введуть у курс справи. Ваше завдання — захопити міст і знищити твердину противника з того королівства? Все зрозуміло? Тоді збирайте своє маленьке військо, беріть ще кілька заклятив і вирушайте в битву.
Напевно, саме таке керівництво дав би вам якийсь командир, якби ви вирішили вирушити у світ настільної гри Битва Колод. Випуск 2: Вероломство (Clash of Decks: Treachery) (укр.) + унікальне промо! Це другий набір у великій серії карткових дуельних настілок, де ви знову будете пробувати знищити опонента всіма доступними способами. Для цієї мети вже готові розпочати справу чимало нових крутих істот.
Кому потрібна та віра, коли можна битися
Битва Колод. Випуск 2: Вероломство (Clash of Decks: Treachery) (укр.) + унікальне промо! – другий набір у серії карткових дуельних ігор. Це певне самостійне доповнення, яке сміливо можна змішувати з іншими виданнями в лінійці.
Ігровий процес кожного набору схожий — правила в них одні на всіх. Але істоти та заклювання у всіх коробочках абсолютно різні, так що ви ніколи не матимете однакових колод із різними випусками.
Отже, гравці на початку партії отримують по 8 карток. Є кілька способів їхнього вибору — від заготовлених колод до того, що ви самі зберете свою руку. Також учасники матимуть тверду тверду, яка буде вказувати на їхнє здоров'я — чим вона лівіша та що більше карт у руці, крім неї, тим краще.
Далі гра проходить за таким сценарієм під час кожного ходу гравця:
- Отримання мани відповідно до кількості карток на руках;
- Розіграш істот і заклинань за ману;
- Активація істот, крім розіграних (за винятком яростних).
Прошли всі ці етапи — передаєте хід опоненту. І так до того моменту, поки картка твердини двічі не виявиться в крайньому правому положенні в руці гравця.
Найцікавіше в кожному наборі Битви колод — це особливі властивості на картках. У цьому наборі серед інших є:
- Леткі істоти зможуть атакувати відразу твердину ворога;
- Створення зі відступом зможуть бігти якнайдалі від епіцентру бою, якщо неймали відразу;
- Сила води дасть змогу наносити подвійні пошкодження, якщо істота розміщена біля моста.
Мотузок підходить місцевим магам
Самостійне доповнення й одночасно настільна гра Битва Колод. Випуск 2: Вероломство продовжує серію та дає більшу різноманітність вашим партіям. Радимо придбати коробочку, якщо хочете мати вищу варіативність у ваших іграх і крутіших істот.
Як завершіть тут свої чарівні штучки, допоможіть відважним воїнам у настільній грі Герої й Магі (Heroes&Wizards) (укр.). Кажуть, там збирають загін для порятунку королівства й без чарівників ніяк не обійтися.
А ваш Крокозавр точно нічого не відкусить?