Терміни відправки книги становлять від 3 до 5 робочих днів
Востаннє редагування цієї величезної гри розробка розробки повідомлень повідомлює типи і технології для реального часу відтворення спеціальних ефектів і visualization data що є корисним для початківців і конкретних гравців і графічних програмістів подібних. Exploring новітні розробки в швидкий розвиток області реального часу, GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques assembles a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. Це складаються з contributions from more than 30 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies. Book covers ексклюзивні технічні тенденції, які йдуть на DirectX або OpenGL runtimes, як добре, як будь-який інший ходьба з будь-якою мовою наявна. Це details specific challenges involved in creating games across the most common consumer software platforms such as PCs, video consoles, and mobile devices. Book includes coverage of geometry manipulation; Використовуючи технології, handheld devices programming, ефекти в image space, lighting, 3D engine design, graphics-related tools, і природні ефекти. Це також включає в себе dedicated section на загальному плані GPU програмування, що covers CUDA and DirectCompute examples. У кольорі через, GPU Pro 7 пов'язаний з тим, щоб скористатися ідеями і процедурами, які можуть допомогти всім вашим діловим графічним програмуванням. Додаткові програми з downloadable source code є також надані на book's CRC Press web page.