сьоме покоління (GEN7: A Crossroads Game): космічна пригода
Ви — справжнісінький щасливий! Саме вам пощастило опинитися серед одного зі змінних поколінь на космічному кораблі, який 142 роки тому покинув спустошену та виснажену планету Земля. Запланований політ тривалістю 210 років до нового місця проживання для людства в системі Епсилон Ерідана проходив без пригод до моменту зміни офіцерського складу сьомим поколінням.
Розв'язанням проблем під час міжгалактичного перельоту вам доведеться зайнятися в пригодницькій настільній грі Сідьме покоління (GEN7: A Crossroads Game).
Дизайнером гри є Стів Нікссон, який відомий за іграми StarCraft II, World of WarCraft і Star Trek Online. Автор текстів — Містер Бістро, який зарекомендував себе в настільних іграх Про миші та таємниці, Плюшеві казки, Команавти і серії Тертовий сезон. Повністю передана атмосфера космічного корабля та розвивальна сюжетна лінія в авторів вдалася на славу. Російська локалізація від виробника настільних ігор Crowd Games дає змогу вам пройти всі випробування сьомого покоління, тому виходьте з гібернації та беріться до своїх обов'язків, щоб швидше вписатися в те, що відбувається.
GEN7: великий кооператив із розвивальним сюжетом
Настільна гра Седьме покоління — кооперативна гра для 3-4 охочих вирушити у відкритий космос із прихованими та командними
цілителі.
Всі події ґрунтуються на пригодницькому сюжеті та розвиваються виключно за ходом прийнятих вами рішень із додаванням секретних компонентів. Цілісна кампанія із 7 кроків, що відкриваються, за кроком епізодів має 9 варіантів закінчення.
Використовувана механіка спадщини та система перехресців підготували для вас чимало сюрпризів. Від ваших способів досягнення цілей під час ігрового процесу залежить і розвиток певних перехресців. Персонажі проходять справжню експлуатацію на космічному кораблі, просуваючись у званнях і прокачуючи свої здібності.
Доля людства у ваших руках!
У настільній грі сьоме покоління кожен діє у власних інтересах, проте в деяких випадках за сюжетом необхідно буде продемонструвати цілісність колективу, інакше ризикуєте зірвати понад двавіковий політ і оббирати продовження життя людства.
Отримавши переданий у спадок бортовий журнал, ви маєте зробити в ньому перший запис — назву корабля та імена персонажів. У розпорядження для продовження польоту кожному офіцеру надходять планшети та кубики обраного кольору. Повна підготовка, наявність і розташування деяких компонентів залежать від кількості гравців і пройденого епізоду.
Для окремих епізодів передбачена певна кількість раундів, які обов'язково діляться на 7 етапів:
- Визначення ключових завдань відбувається за допомогою карт, викладених у ряд ключових завдань. Їх кількість варіюється залежно від кількості гравців і поточного раунду.
- Кидки кубиків екіпажу впливають на виконання членами команди своїх обов'язків у різних частинах корабля та загалом визначають ефективність ваших дій.
- Ходи гравців, які тривають до моменту, поки всі не рятують. На цьому етапі відбувається розміщення кубика екіпажу на вільний місце або заповнення загальних місць із виконанням дії приміщення. Після розміщення кубика офіцера наприкінці ходу мають бути зроблені умови карти перехрещення. Гравцям доступна можливість розігрувати карти файлів у
необмеженій кількості.
- За наявності невиконаних ключових завдань відбуваються системні збої, які погіршують стани зазначених систем.
- Послідовне повернення екіпажу з «Комнати відновлення», інших приміщень і карт у каюти. Робот вирушає в запас.
- Є стан корабля після ремонту приміщень, з урахуванням систем, що збилися, а також забирається низка ключових завдань.
- Застосовуються ефекти кінця раунду залежно від поточного епізоду та проходьного раунду.
Якщо ви досягли закінчення епізоду, обов'язково зафіксуйте заслуги з урахуванням штрафних санкцій за збережені карти завдань; нагородіть офіцерів і прилаштуйте їм нові звання; розглянь критичні ситуації в стані систем корабля; потисніть значення почуттів і розуму. Залежно від наслідків бортового журналу, додайте карти перехрещів і підготуйтеся до наступного епізоду.
сьоме покоління: нова історія в кожній кампанії
Книга сюжетів — основний елемент настільної гри сьоме покоління, вказівок якої ви маєте дотримуватися в кожному епізоді. Рішення, які ви приймаєте під час загального голосування, впливають на подальший розвиток подій і адаптують сюжетну лінію під вашу команду. Саме тому неможливо передбачити, чим закінчиться кампанія.
Щоразу, проходячи похід заново, вас супроводжуватиме інша історія, адже повороти та розгалуження сюжету з появою секретних компонентів у настільній грі Седьме покоління численні. Також на реграбельність впливають супутні мініквести, кілька варіантів закінчень і система перехресів.
Купити настільну гру Насіння покоління варто шанувальникам кооперативних ігор із вашим прямим впливом на поступовий розвиток сюжету.
Продовжувати тему космосу та впритул зайнятися колонізацією планет можна в настільних іграх Крихітні епічні Галактики и Підкорення Марса.