Дорожня магнітна гра Розумний сирник. Хто шарудить?
Яку ніч поспіль мешканці будинку на пагорбі прокидаються від того, десь за стінкою хтось шарудить. Спочатку всі вирішили, що це сильний вітер змушує гілки дерев дряпати по вікні. Потім 82: що сусідський пес забігає у двір і скребеться у двері. І так би й гадати, поки один із малюків одного разу вночі не встав, щоб перевірити, чи на місці його іграшки та не зустрів маленького мишеняти.
Отримуйся це з мамою — вона відразу почала б писати, а тато б зашвирнув у мишонка капцями або ще чимось важким, потрапив під руку. Добре, що діти реагують добріше та простіше. Пригостіть мишонка шматочком сиру та допоможіть йому вибратися, щоб відшукати свою мишку сім'ю, з якою він розділить ласощі.
Це не дірки, це — коридори
Візитна картка настільної гри Розумний сирник — велика магнітна дошка, на якій буде розташовуватися чималих розмірів шматок сиру, що виглядають звідти мишками. Ця дошка одночасно і вважається коробкою: вона виготовлена як книжка — папки, яка застібається на кнопку та дбайливо зберігає всі ігрові компоненти.
творці цієї гри для дітей підготували для вас 48 завдань різної складності. Кожна з них пропонує умови розташування мишок на полі. Коли всі гризуни займуть відповідні місця — вам знадобиться викласти скибочки сиру так, щоб вийшов один великий шматок. Є кілька особливих умов, які виявляться перешкодами на шляху до поставленої мети.
По-перше, скибочки сиру на дошці потрібно розташовувати так, щоб мишки мали вигляд із дірок: вони слугуватимуть ним своєрідними проходами-коридорами. По-друге, не можна, щоб скибочки виходили за межі ігрового поля, адже тоді вийде, що цей шматок сиру не дістанеться нікому та пропаде даремно. По-третє, дірки сиру не можуть псувати, якщо є в центрі поля, таке допускається тільки в тому разі, коли дірка розташована з краю, в інших — має бути мишата.
Гра Розумний сирник. Світу — світ, мишатам — сир!
Така розвага розрахована на дітей, віком шість років і старше. Кілька завдань найпростішого рівня гри Розумний сирник доповнені підказками, щоб на самому початку учасникам було простіше зорієнтуватися й зрозуміти, як саме треба діяти. Такі головоломки сприяють розвитку логічного мислення. Гра тішить не тільки вмістом, але й «зукривалкою». Акуратна і зручне паковання дасть змогу легко прихопити її із собою, щоб пограти на відпочинку або навіть прямо в дорозі, причому рівна поверхня не знадобитися — магнітне покриття «притримає» всіх мишать по своїх місцях.
Компанія Smart отримала багато позитивних відгуків про зручність і цікавість такої розваги, а тому розширила свій арсенал ще парою — трійкою дорожніх магнітних ігор: Хитри жуки, Ноїв49, Підводний світ. Вибирайте вподобані головоломки та весело проводьте час!