Настільна гра Суша Проти Морю (Land vs Sea) — це абстрактна гра-головоломка про вапняне протистояння протилежностей — моря та суші. Правила гри дуже прості, а візуальне сприйняття кольорових плиток робить гру цікавішою та підходить для дітей і дорослих.
Гра призначена на дуель, на 2 гравців в ідеалі, але можливий варіант не тільки з 4 учасниками, а й з трьома, в останньому випадку один із учасників стане Картографом і отримуватиме окуляри за поєднання ділянок супротивників.
Кому: Подруге, Другу Кількість гравців: 2+, 2-4 Вік: от 14 Мова: Моваонезалежна, Українська
Суша Проти Морю (Land vs Sea) (UA)
Суша проти Морю — гра-головоломка про вапняне протистояння протилежностей — моря і суші. Вибирайте свій бік, розміщуйте тайли з частинами суші та моря та завершуйте ділянки карти, що відповідають тому боку, на якій ви граєте. Залежно від того, скільки плиток виявиться в завершеній зоні, стільки до кінця гри ви отримаєте переможних балів. Учасники, який у такий спосіб набере найбільше, виграє гру.
Насправді гра має дуже багато спільного з подібними іграми на розміщення плиток-тайлів. З найвідоміших, вона дуже навіть схожа на Каркассон, у якому також треба було викладати плитки певним чином, щоб отримати якомога більше переможних балів.
Проте Land vs Sea має кілька цікавих поворотів, які ми спробуємо надати нижче.
Більше — не означає краще.
Загалом гра побудована навколо вапняного протистояння моря та суші (що цілком зрозуміло з назви). Кожен тайл дворядний, із зазначенням частини моря та частини суші. Потрібно не тільки викладати їх у такий спосіб, щоб до кінця гри завершити зону з найбільшою кількістю тайлів у ній, а й щоб перешкодити або хоча б ускладнити викладання своїх зон для вашого опонента. Також, якщо порівнювати гру з хітовим Каркасоном, то тут не потрібно створювати найбільшу зону, щоб отримати за неї більше очок. У нашій грі Суша проти Морю ви отримуватимете рівну кількість балів за плитку і в маленьких ділянках, і у великих зонах.
Звісно, приємно скласти велику та красиву ділянку, однак, з огляду на те, що ваш супротивник буде робити все, щоб запобігти, варто не намагатися зробити все за один раз, а створювати маленькі ділянки у великій кількості.
Перемогнути чи перешкодити перемогти?
По суті, у цьому й полягає особливість Land vs Sea. Тут є ще один варіант здобути перемогу — зосередитися не на набиранні максимальної кількості переможних балів, а перешкодити вашому опоненту зробити те саме. А якщо ви одночасно виберете таку стратегію, спокійна та стабільна гра перетвориться на справжню баталію.
Загалом, грати в Суша проти Морю досить легко, особливо якщо ви вже знайомі з механікою розміщення тайлів. Призначена гра на дуель, в ідеалі 2 гравців, проте можливий варіант не тільки з 4 учасниками, а й з трьома, в останньому разі один із учасників стане Картографом і отримуватиме окуляри за поєднання ділянок супротивників.
Комплектація
— стартовий тайл;
— тайл вулкана/водоворота;
— 58 двосторонніх тайлів;
— 3 маркери суші (1 для підрахунку окулярів, 2 для позначення маршрутних точок під час гри вчетвером);
— 3 маркери моря (1 для підрахунку окулярів, 2 для позначення маршрутних точок під час гри вчетвером);
— 2 двосторонні пам'ятки підрахунку переможних окулярів;
— маркер картографа для підрахунку окулярів під час гри утрьох;
— поле підрахунку переможних очок усередині коробки;
— правила гри.